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大名鼎鼎的谷歌眼镜在 AR 领域属于什么水平?

Google glass 是谷歌在 2012 年推出的一款 AR 眼镜,也是全世界第一款 AR 眼镜。一经推出,便引起了全世界的广泛关注。它可以像眼镜一样戴在头上,用户可以通过它拨打电话,发送信息,录制视频,实时导航等操作。那么,谷歌眼镜在AR领域到底是什么水平呢?AR 穿戴领域还有微 软的 HoloLens 和 meta 的 meta2,HoloLens 是微软全力打造的一款面向企业的 AR 眼镜,而 meta2 更是唯一一款 fov 达到 90 度的 AR 眼镜,和它们相比又孰强孰弱呢?

谷歌眼镜的原理是通过一部微型投影仪把画面投射到眼镜右上角的一小块棱镜上,通过反射投到人眼并聚焦在视网膜上。

带上谷歌眼镜后,你会看到在你视野的右上方有一块虚拟的屏幕,它就是谷歌眼镜的虚拟屏幕了,这块屏幕比较小,就像是隔着 2.4 米,在看一台 25 英寸的电视机,而并不是你整个视野都是屏幕,和 meta 2 的“全视野屏幕”相比确实小太多。戴上 meta 2 后你会有被虚拟世界包裹的感觉,整个“视界”都是屏幕,非常有沉浸感,虚拟世界与现实完全交融。

所以从沉浸式体验感的角度来讲,谷歌眼镜要逊色很多。用来看电影或者玩游戏会比较容易“出戏”。

谷歌眼镜需要通过语音识别或者触摸眼镜腿的触摸板来和虚拟屏幕交互(眼镜腿是一个长条状的触摸板)。

比如你只需要说一句“ ok glass ”,便会唤醒主菜单,虚拟屏幕上会出现一个列表,显示有:打电话,发短信,录视频,实时导航等等,通过眼镜腿的触摸板来上下滑动列表,就可以选中你想要的功能。如果你想打电话,可以说“make a phone call to Bob”,便会自动打电话给 Bob ,结束通话时需要说一句“end call”。有点像我们平时和 siri ,天猫精灵等语音助手交流,只不过要遵循特定的话语格式。

这种交互方式是很方便,但是也有很多限制,如果需要拖拽缩放或精确点击等复杂手势时,比如想用 26 字母的键盘打字,语音识别和触摸板就没有那么方便了。而 HoloLens 可以直接与虚拟物体交互,如用手在虚拟键盘上打字,用手将虚拟物体直接拖拽缩放,显然更加的真实自然。

通过 HoloLens 眼镜直接抓取虚拟物体

所以交互方式是谷歌眼镜的一大短板,毕竟不能用手直接触摸,抓握和拖拽虚拟物体,和 HoloLens 以及 meta2 还有差距。

HoloLens 眼镜应用在医疗教育行业

如果你想看到一只迷你版的小象在你的手掌心翩翩起舞,如果你是一个医生,你想清楚的看到人体的三维解剖,并通过缩放看清楚人体的血管,肌肉组织的细节。如果你想看到两支军队在你的书桌上打的战火连天,直升机从你的沙发起飞,绕过了书架,并精准的攻击了桌子上的敌军,整个卧室都成了战场。那你就要选择 HoloLens 或 meta2 了,HoloLens 和 meta2 都可以精准地对眼前的空间建模,绘制所处空间的深度图,并将虚拟物体与现实世界完美地融合在一起。谷歌眼镜显然做不到,它没法识别眼前的空间里哪些是平面,物体间的遮挡关系等等,它仅仅只是一块虚拟的二维屏幕,永远静静地躺在你视野的右上方,和现实世界没什么交互,只接受来自语音和触摸板的信息。

HoloLens 识别眼前的空间

在虚拟与真实环境相融合这方面,谷歌眼镜处在尚未入门的阶段,而 HoloLens 和 meta2 已经相当成熟了。

总而言之,谷歌眼镜更像是为了方便你使用手机,避免每次使用手机时都要从口袋里掏出并解锁,所以将手机做成了虚拟的半透明的屏幕,并始终悬挂在你视野的右上方,而你也不能直接触摸虚拟屏幕,要通过语音和眼镜腿的触摸板来操作。从显示技术和交互技术来说,甚至算不上是一款合格的 AR 眼镜。而相比 HoloLens 和 meta2 ,后两款已经在满足一部分人的日常需求了,HoloLens 2 作为面向企业的产品已经在医疗教育,零售和工业制造等领域投入使用了。谷歌眼镜还有很长的路要走。

来源:科技悠小咖

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