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苹果推出RealityKit 2开发者工具,众多新功能引人注目!

北京时间6月8日凌晨,苹果于线上举行2021年开发者大会,发布了一些新工具和技术,旨在帮助开发者为用户打造更吸引人的应用体验,同时也使开发应用变得更容易。这些新技术包括:改进App Store;更新Swift的编程语言;在iOS、iPadOS和macOS为游戏开发者提供新的API和工具;以及,在RealityKit 2中新增加了Object Capture API,通过该API,能够帮助开发者将在iPhone上拍摄的视频,在几分钟内创建真实世界对象的高质量、照片般逼真的 3D 模型,并将它们转换为针对 AR 优化的3D模型。

据苹果公司称,这些3D模型可以在AR Quick Look 中查看或添加到 Reality Composer/ Xcode 中的 AR 场景中,从而帮助开发者更容易构建 AR 应用程序。苹果表示,开发者正在使用Object Capture在一些领先的3D内容创建应用(如Cinema4D和Unity MARS)中解锁全新的3D内容创建方式。

苹果方面还补充道,借助 RealityKit 2 中的新 API,开发人员还可以通过更好的视觉、音频和动画控制(包括自定义渲染通道和动态着色器)为用户打造更逼真、更复杂的 AR 体验。

苹果负责全球开发者关系的副总裁 Susan Prescott 表示: “这是我们在3D 内容创作方面的一大进步。曾经构建 AR 体验和 3D 场景是非常困难的事儿,花费也很高,而现在,所有 macOS Monterey 开发人员都可以实现。”

除了苹果新发布的用于打造增强现实体验的 API 之外,该公司的 Xcode Cloud 还汇集了使用云服务构建、测试和交付应用程序所需的多项任务和工具。通过应用内活动(In-App Events)和定制产品页面(Custom Product Pages),App Store现在还为开发者提供了推广应用和与用户联系的新途径。此外,苹果还为其Swift编程语言给予并发支持。

“我们很高兴为我们的开发团队提供更强大的工具和技术,帮助他们为用户打造更吸引人并且质量更高的应用程序,同时通过App Store 以全新方式与用户互动,”Prescott 补充道。“随着Xcode Cloud中包含的一系列强大的工具,Swift编程语言的不断创新,更多新API,以及更多接触用户的方式,苹果系统从未像现在这样强大。”

来源:ARC增强现实中国

 

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