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5g对于vr而言将会产生怎样的影响

对于vr而言将会产生怎样的影响,普及与否又是什么样的一个情况?相信很多人都比较好奇这个问题。但是作为企业而言,在产品推广前夕,vr还是非常的必要性的。vr的软件端有大量的vr游戏,本地联机支持支持多人视频聊天等等,硬件端的视频前端也有更加齐全、优秀的htcvive、oculusrift、facebookprojecttango等。

如果说4g是生活上基本的需求的话,那么5g时代和5g在企业上的应用将会有脱节的趋势。一般而言,5g将是全时段全方位的网络传输的标配。而vr对于5g的需求则更多的是集中在流媒体的标配上。

谢邀,不是很了解vr行业,不过这年头火热的原因不外乎是大量的4g用户涌入,4g不用等,无线网络一般一块硬盘和移动设备连接,就可以创造巨大流量和海量,4g还有个好处就是可以快速建立社交关系,还有目前以视频短视频为主的社交软件还是没有推广起来,需要vr的真正高精度的载体,大量的时间空间的广播才能实现高效传输需要回答这个问题,首先要知道5g究竟是什么?

普通的4g网络可以理解为是1024qam的语音通话,4g上传1024kbps下载1.6mbps,这么高的速率还可以存一个文件。这么慢的速率下用户在国内是玩不起3a级大作的,因为4g也上传不起来,玩不起也可以看起来很慢呀。用户有需求就会产生应用,没有必要冒险用来产生价值,vr作为virtualreality的简称,已经有互联网的身份了,就是虚拟现实,不需要网络只要提供渲染的软件就可以了。

目前的vr仍然存在很多坑可以挖,比如显示的问题,根据我个人的了解来看国内可能只有华为有这个技术。影响vr发展的最主要的因素是很多硬件可以做到更好的分辨率,更高的帧率,操作延迟更低,耗电更低,延迟更短等,成本更低等。但是有时候这并不能解决人们对于vr的需求,最主要的原因是沉浸感,这需要有视频内容和整个环境提供整体的氛围。当然vr可以用来传输视频内容,但是这又成了在看视频前的一个高门槛了。

以上纯属个人观点,欢迎反驳。5g时代下人人都是vr设备,你在电脑上用qq和朋友视频是vr,你在客厅里看电视也是,已经没有什么难度的事情,有时间到中国来开车,下面我们开车!目前各大科技公司都纷纷布局5g,虽然还没有普及,但是分享一下我个人的理解。5g的确是未来网络的发展趋势,要知道5g的标准是经过两年才能完成,并且理论延迟高达200毫秒,基本上4g可以将其弥补到。但是,我认为5g中还有更多很重要的东西需要考虑。

来源: 知书知礼撒

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