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Oculus发布调试器:针对VSCode和UE4,优化Unreal和原生应用

最新消息,Oculus官宣发布针对VSCode和UE4的新调试器,并用于支持Quest和Quest 2开发者调试原生C/C++代码应用。

根据社区反馈,优化Unreal和原生应用的调试工具一直是用户关注点,最新发布的Oculus调试器支持Unreal引擎和C++项目无缝集成的定制化体验,通过调试工具来帮助开发者识别、诊断和解决代码中的问题。

用户可点击Visual Studio Marketplace(Oculus Debugger)中立即下载安装。

根据Oculus官网宣称, 该调试器具可用于最常见的原生调试需求和环境,支持Quest和Quest 2,适用于Windows和Mac操作系统。功能上支持调试本地C/C++(ELF)二进制文件、支持通过APK文件提供的Oculus应用,可提供Unreal引擎集成,可生成具有版本和启动配置的VS Code工作区文件,同时支持设置断点/监视变量、运行线程及其stacktrace视图。

图源:Oculus官网

官网中还宣称从Oculus本周发布的GitHub版本UE4.26开始,GenerateProjectFiles.bat UE脚本可用于生成一个工作区,其中包含用于版本和调试本地UE文件夹中所有代码项目的配置。

来源:VR陀螺

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