专题栏目:ARVRMR虚拟现实

HTC即将推出VR平台Beatday测试版 建立一个以音乐为焦点元宇宙

  据外媒Variety报道,HTC即将推出VR平台Beatday测试版,将以此建立“一个以音乐为焦点的元宇宙”。Beatday将通过虚拟场地与现实表演结合的形式,在PC端和移动设备上打造一个全息演唱会,让更多的观众参与互动。

  HTC是消费级VR设备的头部玩家之一,曾与开发商Valve合作在2016年共同推出VIVE头显,而后HTC还推出了VIVE Focus系列,并对产品更新迭代。

  “我们相信,Beatday正在改变娱乐业,人们会对此很感兴趣,”htc vive Originals总经理刘思铭表示,“它正在整合音乐授权、唱片公司和艺人管理机构,并创造新的商机和收入模式。”

  一、全息演唱会或成线上演出的新方式

  由于疫情防控,许多演唱会转为线上直播的形式,但这样的方式,与观众现场观看演唱会在体验上具有较大差距。

  如何打造一场具有现场感的线上演唱会?HTC将全息音乐会视为一个新的解决方案。

  刘思铭认为,“现场演唱会因疫情取消后,‘全息演唱会’将成为线上演出的新方式”。他表示,HTC将与中国台湾“Amazing Show”合作,共同举办六场音乐会,每场音乐会持续半小时,但他并没有透露具体的演出日期。

  不仅如此,到2021年底,htc vive Originals还预计签约三到四个演员入驻该平台,其中包括一些台湾最知名的演员。

  二、拆解虚拟场景与现实表演,HTC通过3D录制打造全息演唱会

  全息演唱会主要分为两个技术部分,建立虚拟场地与录制现实表演。

  首先,全息演唱会需要构建一个虚拟表演的舞台空间。相较于现实演唱会,舞台设计师和灯光团队在数字舞台设计上拥有更大的发挥空间。

  随后,表演者们需要在动作捕捉工作室(movement seize studio)里进行3D录制,全方位记录表演的实景情况。目前在日本、法国以及国内都有相应的动作捕捉工作室。

  又一功率半导体商上市,股价涨逾208%,市值超83亿元

  然后,Beatday通过将虚拟场地与现实演唱会相结合的方式,打造一个全息演唱会,并提供纪念门票、商品等。观众也可以通过创建一个自己的虚拟形象来参加演唱会,甚至可以在虚拟场地上飞行。

  三、率先用于PC和手机,Beatday或推出VR完全版

  刘思铭表示,Beatday将会提供两个不同形式的初代版本,一个适用于PC端,一个适用于移动设备上,而VR版本可能会根据市场情况推出。“我们首先会在PC和移动终端上推出Beatday,来吸引一些年轻的用户。当我们在市场上达到一定规模后,我们会发布一个VR版本,解锁真正的高端体验。”

  有关价格方面,HTC表示一张门票的价格可能在60到130人民币左右,并且他们还提供音乐会的入场劵以及定制头像。此外,HTC还将通过付费的服装和配饰来创造营收。

  结语:3D视觉技术助推VR演唱会发展

  今年以来,元宇宙概念爆热,HTC作为率先布局VR领域的头部玩家之一,即将推出自己的虚拟平台Beatday,以音乐为切入口,布局自己的元宇宙。

  无论是演员的现实录制,还是舞台的场景规划都离不开3D视觉技术。随着3D视觉技术的发展,VR演唱会也开始成为一种新的表演方式。

  2021年6月,模拟人生举办了一场长达9天的Sims Session虚拟音乐节。今年7月,Splendor XR也向观众开放了MR活动,邀请观众参与音乐节活动。

  未来,VR演唱会是否真的能给人们带来惊喜,并且让观众切实享受一场音乐盛宴,我们拭目以待。

发表评论

相关文章