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Tilt Five AR桌游体验:概念很新颖,但缺乏高质量内容AR桌游?

近年来,尽管AR在光学、显示、计算等技术上得到长足发展,但功能完整的AR眼镜成本高居不下,在C端还没有找到核心卖点。与此同时,一家由前Valve员工创办的AR公司Tilt Five却采取了不一样的产品路径,即专注于AR桌游。据悉,Tilt Five AR眼镜售价360美元,主要应用场景是多人桌游,其用法足够简单、有创意,一度受到行业高度关注。此前在Kickstarter众筹时,该产品共获得了176.7万美元支持。

近期,Tilt Five创始人宣布,Tilt Five AR眼镜已经开始发货,产品进入量产阶段。量产版Tilt Five在原型版基础上进一步优化,加入了二次投影,可以将游戏引擎的原始刷新率提升至180fps,这意味着多人玩家可以在一台电脑上玩,Tilt Five眼镜也参与部分渲染。

此外,量产版本采用了一种模拟光场显示的方案,因此可以支持自然的肉眼变焦,使用者可以在远处和近处切换焦距,视觉舒适度更好。其原理是调节透镜组和光圈配置,让反光镜可以将光线集中在正确的汇聚位置(convergence)。这种数据无需额外的计算,简单来讲,就是利用两个投影仪,将光子投射到棋盘上,然后光子再反射回人眼。

近期,外媒Mixed和Tested分别对Tilt Five进行了上手体验,并发表了两种不同的观点。其中Tested认为,Tilt Five前景令人期待,其产品设计和兼容性足够灵活,连接Steam Deck掌机来玩会更加完美。而Mixed则认为,Tilt Five的概念确实新颖,但实际的视觉体验还不够理想,考虑到三百多的售价,还应该推出更高质量的AR桌游才能突出性价比。

Tested体验+采访

Tested表示:Tilt Five具有较大的眼动范围,因此无需校正,即使没有戴在头上正确的位置也能清晰显示。整个设计足够丝滑,用一根线将Tilt Five接入计算机,只需要30秒就能开始玩AR游戏。

兼容性方面,Tilt Five可接入多种硬件,对硬件配置的要求将视游戏而定,一些AR游戏使用Intel显卡或是在安卓设备上也能运行。有趣的是,AR游戏在Tilt Five上运行似乎不需要大幅度优化,所有的3D模型固定在游戏板上,即使一些多边形面数多的游戏场景也能流畅运行。

理论上,多台Tilt Five可通过USB Type-C线接入同一部电脑中,通过适配器还可以接入USB 3端口。有趣的是,一些用户已经开始测试用Steam Deck来运行Tilt Five AR游戏,效果不错。Jeri表示:Tilt Five和Steam Deck掌机的结合非常完美,只需要10分钟就可以快速接入并使用。利用USB集线器等方式,便可以在Steam Deck上连接多台Tilt Five设备。

Steam Deck运行Tilt Five游戏

据了解,接下来Tilt Five将推出安卓驱动,届时将允许多台Tilt Five同时接入一部安卓手机来运行AR游戏。实际上,除了在AR中玩之外,一些Tilt Five AR游戏采用非对称跨平台协作的设计,允许非AR玩家通过电脑等2D平台加入游戏。

Mixcast体验

为了给Tilt Five带来更好的分享功能,还推出了Mixcast功能,允许用户在Twitch、YouTube或外接显示屏中分享/直播上直播Tilt Five上 AR游戏视频。该功能的特点是支持混合现实合成,可将AR图像和真实场景中的人组合到同一个视频中,看起来就像是在AR中看到的画面。

对此Jeri表示:Tilt Five的视觉效果看起来就像是在桌面上显示全息,如果只是用口述,描述和推销效果可能不如亲身体验,而Mixcast采用混合现实的方式录制视频,是目前比较接近亲自观看的一种方案。

未来,还将推出AR旁观模式,也就是说不仅多个Tilt Five用户可以连接同一个PC,旁观者也可以使用Tilt Five接入游戏进行观战(以自己的视角)。目前,Tilt Five正在研发相关的UI设计。应用场景:其他人可以通过AR眼镜来查看一个人玩单机AR游戏,旁观者和玩家可以交流游戏策略,或是轮换着玩。

Mixed体验

尽管行业内对Tilt Five期待很高,Jeri对于其产品也充满热情。但是外媒Mixed却提出了不一样的观点,认为Tilt Five的AR内容还需要继续改善,才能吸引消费者投资购买它。尽管Tilt Five一开始觉得很新颖,AR游戏运行也足够流畅,不管是从上方俯瞰,还是左右移动,图像质量都没有明显的损失。但体验一段时间后,3D AR的效果就没那么新鲜了,而且分辨率和图形质量不够理想,实际体验感并没有比2D游戏好很多。

此外还认为,Tilt Five可能并不算是强大的客厅AR桌游设备,它的价值主要体现在便携、不占空间上,可以允许爱好者在有限的空间内玩角色扮演、桌游,比如在火车厢桌面上玩AR桌游等等。

Mixed指出,Tilt Five最大的问题是价格,尽管一副AR眼镜售价360美元似乎并不算太贵,但多人桌游需要购买多副,一家三口的购买成本可能轻易突破1000美元,购买更大的游戏板还需要额外付费。

在Tilt Five上玩Beat Saber?

我们知道,Tilt Five被看作是AR桌游垂直领域的代表产品,但Mixed认为Tilt Five还未抓住桌游爱好者的痛点,因为现有的AR桌游还无法媲美《战锤》等真正桌游的效果,反而更像是小型动作手游。这是很多初创AR/VR硬件公司也在面临的问题,我们知道打造一个成熟的内容生态需要投入大量资源和时间,未来也许通过和更多大IP合作,Tilt Five可以推出更高质量的AR游戏。

Mixed表示,利用Tilt Five来查看3D AR模型是不错的体验,如果未来能进一步提升分辨率,也许可以用于教学场景,为学生们提供一种直观的3D可视化体验。

实际上,Tilt Five的应用场景比较开放,开发者们通过SDK可以开发各种AR内容。目前该AR眼镜的首发游戏有16款,接下来还将推出基于桌游IP的AR游戏《卡坦岛定居者》。此外,Tilt Five预计在今年内会推出50-60款AR游戏。Jeri表示:目前已经有多名AR开发者在为Tilt Five开发内容,甚至有人将它用来帮助患癌儿童加速康复。参考:Mixed

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