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2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即

从目前的发展来看,2021年是大家期待的一跳。这一跳,指的是VR/AR产业链的成熟,行业的爆发在即。为什么敢做出这样的断言?如果还不清楚什么是 VR/AR?根据不同的公司和组织的定义,它往往是不同的。简而言之,虚拟现实(VR)是虚拟场景的封闭体验,而增强现实(AR)体验是将数字元素叠加在现实世界的物体和背景上。

回顾VR/AR产业的发展历程,大致经历了炒作、低谷,迎来了新的转折点。2012年,谷歌推出了谷歌眼镜的AR眼镜产品。之后,Oculus以20亿美元被收购,推出了VR头显。此后,VR/AR的概念进入市场,被认为是替代智能手机的下一代终端形态。而微软相继进军VR/AR市场,包括索尼、三星、HTC等巨头在内的众多巨头也开始推出相关硬件产品。VR/AR 市场的热度在 2015-2016 年达到了高点。但2016年下半年,由于商业模式、网络、硬件、内容等方面的困难,资本产出减少,行业进入停滞状态。到2018年,VR经历了炒作和低谷,逐渐成熟并从Gartner曲线中消失,但AR仍处于泡沫破灭的低谷期,等待技术突破和发展。

2020年疫情推动居家需求。以Oculus为代表的vr产品需求的增长、用户群的增长以及众多开发者的重新进入,显着加速了VR产业的发展。随着AR光学技术的突破,行业也迎来了新的转折点。2021年,5G的到来,不仅会提升现有的虚拟体验,还会拓展新的应用场景。VR/AR 盛行。在游戏、视频、直播、社交等大众市场,以及工业、军事等垂直应用领域有着强劲的驱动需求,全面加速价值上千行业的分配。

此外,从一组新数据来看,2024年VR/AR终端出货量将超过7600万台,其中3500万台AR设备将占55%,VR/AR终端出货量将在五年内增加2020-2024 年。增长率约为86%,其中VR和AR的增长率分别为56%和188%。预计2023年AR终端出货量有望超越VR。相比2018-2020年终端出货量相对平淡,随着Quest2、微软等标杆VR/AR终端的迭代发售,以及电信运营商对虚拟现实终端的研发和推广,有望成为2021年VR/AR终端。在规模和体量显着增长的关键年,VR/AR终端的平均售价将从目前的2500/9700元进一步下降。各大技术厂商积极布局,2021年VR/AR市场将迎来新高潮。

在此特别指出,VR/AR投融资规模从2020年开始持续上升,其中境外投资规模增幅最大。由于VR/AR行业的大部分企业仍处于创业初期,研发活动严重依赖外部融资和并购,因此投资仍是行业发展的重要指标。从规模上看,2020年VR/AR投融资规模将达到244亿元,投融资并购219宗,实现连续三年增长。其中,境外投资规模增长明显,较2019年增长36.8%。国外产业领先中国2-3年,投融资活动更加活跃。不过,近年来国内产业发展加速,吸引了更多的资本进入游戏,不少资本也开始将目光投向国内。其中ar与vr的概念股票,全球最大的资产管理公司贝莱德(纽约证券交易所股票代码:BLK)在第一季度中概股中提到,已开仓并持有一家中国公司全息云服务提供商微美全息的权益。

微美全息AR对娱乐模式提出新要求。微美注意到,线下娱乐行业30年来在形态上没有发生重大创新,行业增长乏力。为了满足客户对立体全息视觉的需求,运营商正在逐步更换新的全息立体设备以适应消费者。微美全息云平台实现了全息立体视觉的娱乐体验。微美全息云娱乐平台拥有近5000条优质全息内容,客户可以根据需要选择想要的全息视觉呈现内容。娱乐的形式,全息云娱乐平台的互动体验,可以彻底颠覆目前线下传统娱乐行业的体验,催生线下全息视觉体验的新业态和新模式。可广泛应用于高端家庭全息娱乐、全息办公会议、全息KTV包房、全息音乐咖啡厅、全息歌舞厅、全息酒吧夜店、全息高端餐饮、全息游乐园、全息游乐等领域.

微美全息AR在电商场景中提出新思路。微美定位于全息AR电商场景应用,解决当前电商行业产品展示和现有电商行业无法展示的产品两大行业瓶颈。目前,全球大部分电商展会仍以平板展示为主,消费者无法将自己需要购买的产品直接深度放入场景化空间体验效果中。因此,目前国内各大电商平台都实现了360场景化展示。而3D产品购物,​​也很快被市场所接受。全息AR场景应用时,将消费购买的产品直接投放到未来使用的场景中,

微美全息AR满足影视观看新需求。用户通过微美全息线下娱乐光电悬浮投影,用肉眼观看电影,视频画面悬浮在肉眼中。这个场景的沉浸感和真实感可以大大提高。同时,微美全息线下娱乐影院技术向下兼容。无论片源是2D还是3D,都可以在微美全息线下娱乐光电影院环境中播放。这将是未来影院升级的重要方向。

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