专题栏目:ARVRMR虚拟现实

不够:360度全景视频是否是真正的虚拟现实是双方达成和解

据8月31日消息,据悉,热议与艺术形成了长期密切的关系,因为艺术家和评论家都非常在意对自己作品的评价,也非常在意我们应该用什么语言来讨论。他们的作品。但是,当激烈的讨论变成激烈的争论时,就会出现分歧,甚至可能伤害到参与讨论的各方。

今年,我听到很多关于360度全景视频是否是真正的虚拟现实的讨论。与以往不同的是,我发现在理论上有共同目标的人中,负面和负面的言论充斥着混乱的谈话。这些人的目标是以惊人的新格式创造出惊人的新内容,所以现在似乎是两方达成和解的最佳时机。

如果你对此还不够了解,让我解释一下:360度全景视频是由360度摄像头拍摄的实时视频。当观众戴上虚拟现实头盔观看时,他们可以选择观看的位置并沉浸在画面本身中。并在一定程度上相互作用。但理论上,视频中的故事已经定下了基调,观众无法改变360度全景视频的情节。在最近的虚拟现实电影《GONE》和《VR Noir》中,出现了低级交互。但这些活动是预先设定的360度全景vr视频怎么做,实际上你无法真正影响或改变任何事情。

那些相信“真正的虚拟现实”的人认为,360度全景视频缺乏创造真正虚拟现实所需的互动程度和深度。在完整的虚拟现实体验中,观众互动实际上会影响电影的情节。在这种情况下,虚拟现实会积极响应。虚拟现实中涉及的“场景”是从多个不同角度同时拍摄的真实物体的照片或视频,以及由计算机生成的场景副本。在虚拟现实头盔中,这些复制的场景在任何角度或位置都不会失去视觉清晰度。360度全景视频具有典型相机的缺点,即距离物体越远,越容易缺乏细节甚至失焦。

此外,由于大部分虚拟现实仍然围绕着视频游戏体验,在“真实的虚拟现实”中,美术师可以使用Unity或Unreal Engine等游戏引擎来构建角色、物体和环境,进一步增强了对游戏体验的颠覆和重构。故事情节容量。剧情将积极响应用户的参与,参与者将有机会以360度全景视频无法支持的方式进行互动和探索。

360度全景视频的支持者认为,虽然他们的故事体验可能是预设的,但他们身临其境的环境并没有降低人们对虚拟现实的体验,更重要的是,它可以为观众提供无缝的感官体验。周围环境。

许多新手使用360度全景相机拍摄身临其境的视频。在理想的情况下,360度全景视频会有类似于电影的完整创作和前期制作过程。故事的成败取决于艺术家能否在既定的环境中以最好的方式给观众带来最好的体验。此外,360度全景视频的支持者反驳说,360度全景视频不是真正的虚拟现实的说法纯属错误,因为这可能会扼杀整个虚拟现实社区的创造力。

从某种意义上说,这听起来像是一种语义讨论,但虚拟现实正在摆脱“新鲜感”,逐渐被主流所采用。我们为其塑造的语言将直接影响到真实虚拟现实和360度全景视频两大流派,甚至可能决定它们的发展模式和方向。

作为一个实用主义者,我在这次讨论中看到了三个主要问题:1. 这是一场范围有限的战斗,有进攻方(相信真正的虚拟现实的净化主义者)和防御方(360度全景视频的支持者) . 2.对“流派”和“媒体”存在误解。3.对于多少交互被认为是真正的虚拟现实存在分歧。

我们先解释一下第一个问题,这个问题可以通过改变我们使用的语言来轻松解决。我们可以将其替换为“响应式虚拟现实”,而不是将其称为“真正的虚拟现实”。这个词汇可以说明它的独特能力,又不涉及360度全景视频效果的先天缺陷。它的覆盖范围足够大,可以涵盖从活跃游戏到隐形交互的所有内容。

至于第二个问题,如果不是在不同的媒介中进行讨论,而是在同一媒介中以不同的体裁进行讨论,会有什么结果?我不会批评喜剧,因为它不是纪录片。为什么这个理论不能在这里应用?这样,我们就可以更冷静地看待他们的差异,同时考虑他们更多的共同点。因为归根结底,它们都是同一种介质。在“沉浸式媒体家谱”中,它们都属于虚拟现实,它们都模拟了我们生活的不同物理环境。他们甚至使用相同的硬件观看。因此,我个人提出了一种新的“沉浸式媒体家谱”。

您可能会问自己:“为什么要对它们进行分类?只是因为您想这样做!” 当然,这是有道理的,但是我们用来讨论媒体的语言和层次结构实际上可以改变它们的发展方向。以电视为例。几十年来,它一直被认为是一种劣质的薄膜形式。随着时间的推移,这会影响观众对电视的期望,从而形成反馈回路。互联网电视的诞生赢得了观众的期待。但这意味着大多数电视实际上已经变得乏味、逃避现实或自然过时,能拍出优秀作品的艺术家通常会被拒绝。

对于这些艺术家来说,在电视上展示他们的作品需要几十年的时间。当然,正如我们现在看到的,电视实际上已经成为家庭中的“高端艺术品”。由于虚拟现实是如此令人兴奋的新媒体,我们不应将任何群体归类为“少数”。为什么不能把它打造成一个每个人都可以创造最惊人艺术的空间?

第三个交互问题要复杂得多。对于“真正的虚拟现实”来说,确定交互性的基线水平被认为是不可能完成的任务360度全景vr视频怎么做,也是没有必要的。360度全景视频和响应式虚拟现实之间存在“灰色地带”,随着时间的推移,它会变得更加真实。为什么要在媒体的不同类型之间划清界限?让我们在“家谱”上给大家留下足够的空间。

360 度视频和响应式虚拟现实有什么不同?完全不同。两者能否分清优劣?不能分开。对于我们所有人来说,最终的目标应该是利用这项新技术找到最新、最酷、最具创新性的内容,以确保我们所有人都能充分探索这个新领域。在这场技术革命中,没有人注定要成为失败者。

发表评论

相关文章