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通用虚幻引擎游戏移植PCVR框架mod诞生

《星球大战:陨落的武士团》利用一款全新的通用的虚幻引擎游戏移植VR框架制作之后,实机试玩第一人称模式的画面,大家可以明显的看到玩家头部的抖动,就跟原生VR游戏一样,能非常近距离的观察游戏里,各种模型材质的细节,视觉上真的非常令人惊艳,原版的陨落武士团是第三人称,而且camera的视距让我们无法近距离去欣赏到游戏的细节。

 

这一切都是得益于这个通用的虚幻引擎游戏移植VR框架,简单的说,这个移植VR开发工具可以普遍适用的将数百款基于虚幻引擎开发的平面游戏转制成VR,可以随意的在第一人称和第三人称进行切换,默认就支持完全的引擎内6DOF自由度、立体3D画面、轻松的做到在FPS游戏里,让你的手持枪械和头部可做到分开各自方向的独立移动,当然具体在交互上是否完全VR化要看开发的适配程度,所以陨落的武士团演示里你都看不到战斗的部分。不过一般的FPS游戏问题都不大,毕竟本身原生VR游戏里最成熟的也是射击游戏类型。

比如大家现在看到Ready Or Not用了这个移植VR框架,画面效果就非常好,注意看视角里持枪的位置和视野,原版里你的左手托住枪头只能看到小臂部分,移植VR后你能看到的是整条手臂的三分之二,这是真正意义上的VR化,而不是在原来的第一视角基础上仅仅只是做出了3D效果,显然比VorpX这种解决方案高出了不止一个档次。

这个通用的虚幻引擎游戏VR移植框架由,VR mod开发大师Praydog制作,它在接手TheNewJavaman的项目进度后,成功的把原来它开发RE引擎VR框架的经验带到了虚幻引擎上,相信大家此前都已经在PC上体验过由Praydog制作的生化危机8 VR mod。

他们团队还展示了像stray流浪猫,喋血复仇这些游戏,都非常的令人印象深刻,不过目前这个通用的虚幻引擎游戏VR移植框架尚未完善,毕竟落实到具体的游戏上还是要做相应的适配,但是在未来确实给转制VR的工作减少了很多的任务量,相信会有非常多基于此框架的移植的PCVR游戏逐渐涌现。

这两天在quest2上架了一款主打1对1虚拟现实配对交友的的社交应用Paire,这应用名也是非常的直白,直接就是配对的意思,大家可以理解为VR版的soul或是Chatroulette,目前仅支持成年人参与。

进入应用的玩家都会以meta的虚拟化身形象现身,点击配对,就会寻找到一个陌生人,可让你们两个一对一的进行交流认识,为了让你们不会太尴尬,还会有一些小游戏让你们互动,比如预告片里我们就看到了你比划我猜的游戏。

这个应用是一个非常绝妙的点子,当所有VR平台都想在开放式多人社交这一块去挑战VR chat 或者Rec room时,一款私密的一对一社交何尝不是一个好思路。VR有其它硬件端无法达到的临场感,不仅仅是陌生人社交,比起其它的VR派对社交,拼了命去做加法时,远隔两地的熟人进行VR社交有时候也需要这么纯粹的私密空间。在未来以这种点子为基础的社交应用成为爆款是很有可能的,技术上难度不大,谁都能做,但能不能留得住用户,很取决于产品经理对内容功能的把握了。

今年VR游戏的年度大作Bonelab对外更新了,自己全新的Gokart卡丁车沙盒模式玩法,视频里我们可以看到玩家单手操作卡丁车狂飙甚至进行漂移,同时另一只手持枪进行射击,整个地面是起伏多变的情况下,依然能够玩的非常丝滑,完全展现了Bonelab的物理效果在boneworks上的继续精进。

那么quest2版的bonelab会不会在物理效果上有削弱呢,请大家放心,游戏开发者放出这段视频的同时也再度向玩家确认quest2版玩法跟PCVR完全相同,不会有阉割,同时游戏百分百会在2022年内上架quest2和PCVR,相信具体时间大概率应该会在meta的connect大会上宣布。

一款全新的主打一对一快节奏即时战斗的VR竞技游戏《Divine Duel》宣布将于年底登陆quest2和PCVR,游戏画风偏卡通,有点像Blaston的升级版,除了用传统的枪械武器外,还有用刀剑、弓或者是法术进行攻击,甚至还能召唤恶龙来帮你作战,这些武器可以合并成不同的组合,带来多变的攻击效果,整个游戏里给玩家提供了40种攻击性武器,和20种辅助道具进行组合,而玩家自己则能选择四种不同的英雄职业,各自会有相应的特殊技能buff。

游戏里除了一对一还有种daft模式,玩家可以事先挑选自己想要的武器组合,你不想要的武器,都会被成为对方的武器组合,那某种程度上这款游戏,其实有种游戏王那样的卡牌游戏的感觉,尤其是还能召唤龙这一点,另外就是把你手中的牌变成了能实际操作的武器,玩法上还是有点想法的。

日本的游戏厂商Thirdverse将在冬天带来一款,主打5对5的多人团队射击游戏X8,也是今年meta在TGS2022上展示试玩的新游戏之一,模式有点像低配的守望先锋,玩家选择的英雄除了持枪射击还有三种特殊能力,为了符合VR特性,启用特殊能力还得需要 VR 手势才能激活,这也算这款游戏的亮点玩法了。

那游戏目前只有一种创新的拆弹模式玩法,分成5V5的团队对战,交替攻防安装雷管炸弹,每轮三分钟,最多可进行16轮,开发者表示计划在未来推出多种游戏模式。但有一说一,作为日本的游戏厂商这个人物模型还有画质我是觉得有点拉跨的。

最后一个就是VR魔法动作JRPG游戏,《废墟巫师RUINSMAGUS》宣布预定于今年秋季登陆PICO游戏商店,这意味着会有官方中文语言,相信很多朋友都是因为没有中文,才迟迟没有对这款游戏下手,毕竟如果不能听懂对话进入整个游戏的剧情世界观,单单只是战斗就会显得单调。

除了上架Pico这一点,废墟巫师也宣布后续会有免费更新和一个付费DLC,将包含女主角爱丽丝的全新造型皮肤以及新的冒险城市和一些支线任务,希望开发团队能吸取经验继续在游戏设计上精进下去,未来还是很有发展潜力的,续作要是能出多人合作的游戏的话就太棒了。

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