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主流VR一体机如何选购?

最近手机上的 Pico VR助手给我推送了小鸟看看最新VR一体机PICO 4 发布会的消息,看着自己手里面已经玩了一年之久的PICO Neo3,我突然有点心痒痒,想早点体验一下全新发售的PICO 4,看看有哪些升级之处,而正好品牌联系了我,说可以寄个样品内测,这真是正瞌睡的时候来了个枕头,我欣然答应,昨天已经收到了:

PICO最新发布的PICO 4 和前代PICO Neo3 相比,外观明显不一样。这是PICO Neo3,黑白拼色风,后置的电池和头显是用橡胶带连接的:

这是PICO 4,正面为黑色,其余部分则是浅灰色,塑料感不再那么明显,变化特大,总有一种未来科技的感觉、两侧的橡胶绑带则变成了可以调节长短的塑料材质,和Meta的Oculus Quest 2精英头戴类似,可以适配的头围范围更大,小头围也能很好的固定,而大头围也不会勒。同时,拿在手里也感觉更轻。

再看手柄,PICO Neo3 的手柄已经很有人体工学性了,拿在手里,所有的手指都能自然的放在相应键位上。

而PICO 4 手柄真可以说是有了巨大的变化——感应环以流畅的曲线从头延伸到尾部,造型截然不同。

而之所以这样设计,据说是在两个手环放在一起,或是一前一后放置的时候避免相互重合,以增加定位的准确性。

确实,我在把PICO 4 的两个手柄合并在一起测试的时候,屏幕上的画面确实不会抖动,体验VR应用,两只手一前一后,模仿开枪动作时,定位也挺稳的,不会飘。

再看奇遇Dream Pro的手柄:

Nolo的手柄:

这两个VR一体机的手柄还是感应环位于上方,如果一前一后或是合并起来,感应区域会有重叠的部分,可能会扰乱信号,不容易定位。

因此,PICO 4 手柄造型和国内的VR其他品牌相比是做了比较大的革新的。

继续看头显部分,PICO 4 明显比市面上的VR一体机都要薄一点,其主要原因是PICO 4 率先采用了Pancake光学认证的镜片,它离VR一体机内部的屏幕更近,厚度明显降低,同时内部的视野却更加开阔,视场角甚至突破到了105°。

除了可以更薄以外,Pancake光学认证的镜片还有很多优点,这种镜片的特点有两个:

没有太多的同心圆螺纹,因此可以减少很多炫光,玩起来舒适感更强,更不容易头晕。

这种镜片能够有效屏蔽大部分蓝光,对小孩子的眼睛比较友好。

而市面上的奇遇Dream Pro、Nolo、Oculus Quest 2等VR一体机所采用的都是菲涅尔透镜,因此头显都比较厚,炫光也有点多,往往还没玩到电池没电,眼睛就受不了了。

还有一个优势,PICO 4 的瞳距是无级调节,有62mm~72mm的调节范围,而市面上的主流VR一体机中,Oculus Quest 2是三段可调瞳距,而奇遇Dream Pro、Nolo则是固定63mm瞳距,使用范围有一定的局限性。

PICO 4 的瞳距最大为72mm,也是国字脸人士的福音!像我的脸就比较宽,体验了PICO 4 以后,发现戴上正合适。

VR玩家既有小孩子又有成年人,若是固定瞳距,只能取一个平均值,只有一部分人能适应,而PICO 4 的大范围无级调节,这让小孩的瞳距还是成年人的瞳距都可以很好的适应。给我家的小侄子戴,只要调到最短就行,他玩起来不会感觉头晕,而我自己戴就会调到最大,玩起来舒舒服服。

大家千万不要因为瞳距不一样而将就,不然使用VR一体机的时候一定会晕到吐。

下面看看配置有什么变化。

首先是芯片,PICO 4 使用的仍是高通骁龙XR2芯片,这倒不是PICO为了压缩成本,纯属是高通一直没有发布骁龙XR 3,因此只能继续沿用同一型号。但实际上高通也有一直在对骁龙XR2芯片进行优化,现在的版本比之前刚发布时候有不小的性能提升,用在VR一体机里还是相当能打的。

再看内存,PICO 4 已经升级到了8+128/256GB规格,UFS 3.0高速闪存技术,这已经是市面上主流VR一体机的标准,可以流畅地运行各种VR大作,玩一两个小时也不会卡顿。厂家给我寄的是128G的,建议大家有预算的尽量选256G,多了一倍的容量,可以下载更多的VR大作和应用。

因为如果是128G的,后面很有可能遇到VR大作越玩越多,只能忍痛删了几款的情况。

而且随着PICO自家的生态系统越来越完善,今后PICO Store一定会上新画质更好、体积更大的VR大作,所以内存一定要大点才好。

最后是屏幕,PICO 4 的分辨率达到4320*2160,属于真4K+级别高清屏,像素密度为1200PPI,比分辨率相同,但像素密度只有1058PPI的奇遇3的有效像素更高,因此画质更加细腻,沉浸感更强。

接下来讲讲我在体验过程里,一个非常好用的手势识别功能,市面上目前只有Oculus Quest 2有类似的功能,可以说非常先进。

在PICO 4 正前方有一个摄像头,可以对我双手的动作进行识别,打开这个功能以后,在使用有些应用时,我不用拿着手柄,只要在空气中指指点点,就可以操控视野里面的屏幕了,和操作手机一样,很便捷!

另外PICO 4 还有一个即将在明年上线的MR空间功能,简单来说就是戴上头盔以后,虚拟世界和现实可以产生交互,我在虚拟世界扔一个篮球,视野里这个篮球撞到家里墙壁了会出现反弹。

最后,我把 PICO的一些性能参数以表格的形式列出来,和市面上其他品牌的主力VR一体机进行个对比:

表格里加粗的部分都是对比项目中的优势数据,可以看出PICO 4 几乎包圆了。

以上就是今天全部的分享了,希望本篇文章能够对正在挑选VR一体机的小伙伴有所帮助,也能让大家更加了解PICO新上市的PICO 4。

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