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2024年达到1亿市场存量,VR/AR产业潜力十足

起始于1992年,爆火于2021年,关于元宇宙的话题总是不断,尽管各界人士对元宇宙的看法不尽相同,但不可否认的是元宇宙正在加速走进人们的世界。

元宇宙的发展离不开硬件设备的建设,随着人们对于元宇宙的认知不断加深,硬件设备的需求将会持续增长,市场调研机构Strategy Analytics最新发布的研究报告《元宇宙设备预测2014-2027》显示,随着社会对元宇宙投资的增长,专用元宇宙设备(VR/AR硬件)的市场存量将出现激增。

Strategy Analytics预测,到2024年VR/AR硬件设备的市场存量将从目前的5000万翻番至1亿台。Strategy Analytics表示,2024年达到1亿的市场存量将是这一相对较新的消费电子产品类别的重要里程碑,这将有助于推动其进一步增长和投资。

 相对成熟的VR产业

VR产业的快速发展始于2020年。2020年10月,Meta发售了VR一体机Oculus Quest 2,此后消费级VR设备便进入了一个快速发展时期。从手机、PC外设再到VR一体机,VR硬件不断升级换代,当前硬件设备应用已经基本支持VR游戏端流畅运行。

VR设备发展的背后,是VR产业的规模增长。据IDC数据,2016-2021年,全球VR头显设备出货量从180万台增长至1095万台,CAGR高达43.49%。

自2016年我国“十三五”规划首次提出大力推进虚拟现实产业后,我国开始逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新。在2018年底我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件,表现了我国政府对VR行业发展和应用的重视。2020-2021年我国更是出台了一系列VR相关政策,以加快VR技术在我国各领域的深度应用。

尚在发展中的AR产业

与VR产业相比,AR产业的发展仍处于初期阶段,技术、应用场景及产业链发展仍不健全。据第三方平台维深信息Wellsenn XR预测,2022年全球AR出货量预计为47万台,其中Hololens 2达成10万台出货量,Magic Leap 2成功上市达成2万出货量,Realwear实现5万台,爱普生实现3万台,Rokid实现3万台,Nreal 实现2万台的出货量……与VR设备动辄数千万的出货量相比,AR产业只能算“新秀”。

但我们也不能小觑AR产业的发展潜力。AR作为元宇宙的入口级硬件,重要性不言而喻。随着算法、光学、显示等核心技术进步,目前AR技术已经广泛应用于B端如医疗、工业、零售、电商等领域。疫情催化下,线上娱乐需求猛增,消费级AR产品也越来越受市场认可与期待。在政策层面,AR已正式被“十四五”规划列为数字经济重点产业,成为备受支持的“建设数字中国”推动力。

对此,国内大厂例如腾讯、字节等分别在“全真互联网”和VR硬件上布局,阿里从“Buy+”计划到“造物神”、投资Magic Leap,以及即将推出的VR支付展现了其在虚拟购物上的提前布局。

2022年3月29日,杭州未来科技城“云上”发布了XR产业发展计划,率先布局元宇宙相关产业,推动数字经济迭代升级。计划5年内培育XR上市企业5家,引培XR产业相关企业300家,扶持技术攻关和场景应用项目100项……这也体现了杭州打造科技城市的决心。

小结:VR 和AR作为支撑元宇宙基础的两大技术,其设备的发展关乎元宇宙的发展进程。目前看来VR产业发展相对成熟,AR产业链目前仍处于发展初期,预计元宇宙的不断发展,消费级AR产品的需求也将激增。

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