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Meta CTO:Project Cambria将配备VR控制器,售价昂贵但值得

多年来,我们一直听到有关苹果AR头显的传言。炒作和源源不断的新闻与苹果的持续沉默形成鲜明对比。苹果应该很高兴为一款尚未发布的产品获得了如此多的免费广告。

在Instagram上的新问答中,Meta首席技术官Andrew Bosworth对苹果的VR/AR头显表明了自己的立场。具体来说,问题在于Meta是否能够在芯片较弱的情况下与苹果的产品竞争。

Andrew Bosworth表示:“我经常被问到我们将如何与尚未发布的苹果VR/AR头显竞争。”他谈到苹果进入市场将产生的积极影响:“我对有更多的人入局VR领域感到兴奋。我认为这将进一步推出这项技术的发展,并使我们走得更远,这对开发者来说非常好。但他们必须先发布设备。”

Andrew Bosworth还谈到了其他问题,其中包括即将于今年发布的Project Cambria:

  • 关于VR头显电池寿命:Bosworth并不认为开发一款可以持续一整天的VR头显是目标。人们不会把所有的时间都花在VR中,但他们会一直进进出出。更长的电池寿命是更好,但也必须考虑重量。
  • 关于年度产品发布:Meta计划每12个月、18个月或24个月发布新的硬件版本。
  • 关于AR头显的主流成功:相应的头显可能要到下一个十年才能像智能手机那样无处不在,主要的挑战与技术和价格有关。
  • 关于Project Cambria:与之前的传言相反,这款头显与VR控制器一起发布。Bosworth再次证实Cambria将会很昂贵,这款头显引入了大量新技术,并涉及新制造技术的大量成本,但这些都是“值得的”。
  • 关于Meta的VR业务:Bosworth证实,Meta Quest 2的利润率并不高。这可能意味着 VR头显的价格略高于制造成本。Meta的大部分收入都是通过Quest Store赚取的。
  • 关于VR全身套装:Bosworth认为它们永远不会流行起来,这与VR头显不同。视觉和听觉刺激构成了人类体验的80%,这对Meta来说已经足够了。
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