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Adobe 3D建模应用Substance Modeler将登陆Quest平台

Adobe日前宣布,将为Meta Quest 2和Quest Pro带来Substance 3D创作工具组合中的3D建模应用Modeler和一款即将发布的协作审查应用,从而帮助VR社区构建和共享栩栩如生的沉浸式3D内容。以这种方式,Meta将能为其用户提供Adobe功能强大、易于使用的3D创建工具。

尽管3D建模应用Modeler早前已经支持Quest,但现在团队专门带来了针对Quest 2和Quest Pro优化的Substance 3D Modeler。现在,创作者将能够通过Quest Pro和Quest 2的先进功能来直观地构建和共享沉浸式3D内容和体验。

作为Adobe第一批专门为VR媒介创建的应用之一,新版Modeler应用转为创意人员设计,并旨在减少摩擦,提升3D内容创作的直观性、简单性和协作性。

Quest用户可以使用手持控制器并在VR环境中创建专业级3D对象,或者在头显和桌面PC之间来回切换。Adobe评论道:“这项合作将为数百万全新创作者打开大门,帮助他们构建元宇宙。这同时标志着我们与Meta多年合作的早期里程碑,共同将Adobe Substance 3D工具和Quest设备打造成创作者构建沉浸式内容的首选。”

除了Modeler之外,Adobe同时会为Meta Quest平台开发一个全新的协作设计审查应用,允许用户在VR端和PC端进行协作审查。

值得一提的是,Adobe今天同时宣布为Substance 3D创作全家桶带来了一系列的增强优化,包括三维材质贴图制作工具Sampler现已经纳入基于人工智能和摄影测量技术的3D Capture功能(Beta),从而允许创作者能够将物理对象快速转化为数字asset。

另外,Adobe Aero已经支持iOS端的Clips,从而允许用户如同闪电般快速访问AR内容。作为说明,Adobe Aero是一款集增强现实创作功能和查看功能于一体的平台,而在苹果应用Clips集成Adobe Aero后,用户可以直接通过Clips快速查看基于Adobe Aero的AR体验,从而令Aero成为艺术创作者在iPhone创建和交付沉浸式AR内容的最快方式之一。

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