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HTC 推出虚拟制片系统“VIVE Mars CamTrack”

  近日,HTC 开始推出其虚拟制作系统“ VIVE Mars CamTrack ”,官方表示,该方案通过将实体摄影机的位置追踪工作流整合到一个具备专业级效果的实时渲染引擎中,整个虚拟制片过程将变得更快捷、更简单、更经济。

  据了解,VIVE Mars CamTrack 是一个虚拟制作系统,在获取摄像机跟踪信息的同时,以 3D 形式实时合成真人演员和背景 CG 数据。通过利用 HTC 现有的产品,如 VIVE Tracker ,可以提供一个即使是小型制作工作室也可以轻松制作的环境。

  可拍摄的最大面积为 10 平方米。安装 2-4 个基站,并将 VIVE 追踪器连接到摄像头和校准板上。一个名为 Rover 的设备将跟踪数据发送到火星主机,基站确定 VIVE 跟踪器和 Rover 的确切位置信息。拍摄过程中,当摄像机与演员对齐移动时,会发送位置信息,并实时链接背景 CG 数据。用户可以创建逼真的图像,就好像演员实际上在背景场景中一样。最多可以跟踪 3 个摄像头。

  作为 3D 渲染引擎,VIVE Mars CamTrack 支持 Unreal Engine 的 Live Link 插件和 FreeD 数据协议。HTC 表示,在易于设置、设备紧凑和成本方面有优势。

  目前,VIVE Mars CamTrack 的售价为 5000 美元,包括两个基站、两个 VIVE 追踪器( 3.0 )和一套配件,例如 USB 数据线。其将在北美、加拿大和欧洲上市,并计划在未来几个月内扩展到澳大利亚、中国、日本、韩国和台湾。

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