专题栏目:ARVRMR虚拟现实

《计算机三维动画基础》

书籍简介:

全书共有13章,分为6个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3dsMax2010的基本操作,内容包括3dsMax2010的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象及如何进行变换。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容,介绍了二维图形建模、编辑修改器、复合对象及多边形建模技术。第7、8章为第三部分,主要是关于基本动画的内容,介绍了关键帧动画技术、轨迹视图和动唇控制器。第9、10章为第四部分,介绍了3dsMax2010的基本材质和贴图材质。第11、12章为第五部分,介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为本书内容的第六部分,在这一章中以两个综合实例进一步说明了在3dsMax2010中的具体动画设计过程。

本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3dsMax2010的培训大纲编著,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的计算机动画教材,也可以作为计算机动画爱好者的自学用书。

作者简介:

黄心渊

出版日期:

2011年04月

章节目录:

第一章 3ds Max 2010的用户界面
第二章 使用文件和对象工作
第三章 对象的变换
第四章 二维图形建模
第五章 编辑修改器和复合对象
第六章 多边形建模
第七章 动画和动画技术
第八章 摄影机和动画控制器
第九章 村质编辑器
第十章 创建贴图村质
第十一章 灯光
第十二章 渲染
第十三章 综合实例
附录A3ds Max 2010新功能简介
参考文献

封面图:

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