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《虚拟现实EON Studio应用教程》

书籍简介:

EON Studio是一种运用3D虚拟现实进行研发与营销管理的技术,是互动网页3D、虚拟现实、视觉模拟、多媒体的全系列软件方案。从桌面网络型虚拟现实到支持数码手套、头盔的洞穴型VR,都有独到的解决方案。EON的虚拟现实硬件周边的整合性好,网络上的延伸应用可以让制作者轻松与Web结合产生一连串互动多媒体动画。

本书共分11章,详细讲解了EON Studio的操作方法,让大家在最短的时间内,迅速入门,快速掌握操作方法。书中还列举了几类典型的节点,使大家深刻体会在模拟程序里加入节点的方便。在实例中,教大家如何制作互动场景、手机展示、虚拟现实建筑场景。本书附带的光盘中包括了EON Studio多媒体教程和EON的成功案例。

作者简介:

王岚

天津师范大学计算机系,博士。研究方向:教育技术(智能教学),长期从事数据库技术、虚拟现实技术的教学研究,先后发表多篇学术论文,出版教材多本。

出版时间:

2007年05月

章节目录:

第1章 虚拟现实技术概论
1.1 虚拟现实技术的发展与应用
1.2 第二代WWW标准语言VRML
1.3 虚拟现实开发工具EON Studio5.2简介
第2章 EON Studio操作界面
2.1 EON Studio的安装
2.2 EON Studio的主要操作界面
2.3 如何在EON视窗中工作
2.4 创建EON Studio应用程序的工作流程
2.5 EON Studio模拟结构
2.6 EON功能节点介绍
第3章 EON Studio的视窗界面
3.1 节点原件视窗
3.2 属性对话框视窗
3.3 逻辑关系设置视窗
3.4 蝶状结构视窗
3.5 搜索视窗
3.6 事件记录视窗
3.7 发布EON模拟程序
第4章 创建EON Studio应用程序
4.1 系统坐标
4.2 设置EON
4.3 导入3D物体
4.4 导放外挂程序转换格式
4.5 更多的导入程序
4.6 物体表面的修改
4.7 Adding Motion给物体加入动作
4.8 编辑工具
第5章 EON Studio基本节点
第6章 EON Studio代理节点
第7章 EON Studio组合节点组
第8章 EON Studio碰撞节点组
第9章 互动场景的制作
第10章 手机展示实例
第11章 虚拟现实建筑场的制作

封面图:

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