专题栏目:ARVRMR虚拟现实

VRP12新增功能主要有什么?

1.集成了增强现实技术

(1)稳定、高效的增强现实算法库:摄像机的自动标定、实时多mark跟踪、实时自然图片的跟踪、实时简单3D物体的跟踪、实时人脸面部跟踪。

(2)方便、易用的AR--Builder编辑器:有好的界面编辑工具、快速定制个性化AR案例、支持3ds Max和Maya导出动画。

(3)支持多种AR交互硬件:增强现实眼镜头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统、惯性传感系统、动作捕捉系统。

2.无缝结合vRP -MYSTORY-故事编辑器单(1)提供大量的精美模型库、角色库、特效库。

(2)对象化的模型操作,精美的实时渲染效果。

(3)支持直接发布各种格式的图片。

3.支持多种工业格式数据

(1)支持模型直接从工业软件导入到VRP中进行编辑。

(2)支持Maya、Pro/E、Catia、 Solidworks等。

(3)支持VRP模型导回到MAX及其他工业软件中再次修改。

4.全新材质编辑模式。

(1)拖曳节点式的编辑模式,可编辑产生无限多种GP--Shader材质效果。

(2)材质编辑人员无需掌握GPU显示编程原理,即可制作出所需的GUP-Shader效果。

(3)支持材质库功能,包含大量的金属材质、建筑类材质、织物类材质、自然类材质以满足各种需求。

(4)针对美术人员的设计流程优化,提高制作效率。

(5)支持时间动态材质效果,极大地提高VRP编辑器的渲染效果。

(6)完全支持导出DirectX和 OpenGL的GPU- Shader效果。

5.支持实时在线烘焙

(1)支持场景烘焙功能和贴图烘焙功能,一键更新烘焙全场景的光照贴图。

(2)支持基于GPU硬件的快速烘焙技术和基于PU的光线跟踪烘焙技术。

(3)离线渲染技术与实时渲染技术友好结合,支持VRP中的所有灯光类型。

(4)丰富的采样技术:均匀采样、随机采样、抖动采样、多重采样及 Hammersly采样。

6.支持三维的多人协作

(1)基于事件驱动的场景制作方式,支持时间优先、主机优先的抢占式通信模式

(2)相机数据自动同步,场景状态同步,支持画中画相机。

(3)场景数据自动统一,无需任何额外操作,各用户登录场景后的画面均可一致。

(4)支持自定义标准,可以在场景中任意添加一个标注信息,并在网络上实时同步。

7.支持更多的硬件交互

(1)支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别。

(2)支持数据手套datalove,可控制三维虚拟手在场景中抓取物体,并进行交互操作。

(3)支持反馈数据手套CyberGlove、 Cyber Touch和 CyberGrasp,具有真实触感和力反馈效果。

(4)支持Patriot和 Liberty跟踪器,精确捕捉人体的位置和动作,并在场景中控制虚拟手的运动。

(5)支持头戴式显示器,让人有高沉浸感的立体视觉感受。

内容来源:喻晓和《虚拟现实技术基础教程第2版》

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