专题栏目:ARVRMR虚拟现实

兵力生成工具VR-Forces是用来做什么的?

作为兵力生成工具,VR-Forces是一套强大而灵活的C++仿真开发工具包,主要用来开发、生成和执行战场设定。它为战术训练模拟器、威胁生成系统、行为模型测试系统和计算机兵力生成系统提供所有必需的仿真手段。主要用于多方参与的战略和战术仿真训练系统、各种载体的样机特性研究、模拟器互联等。

在 VR-Forces 应用中,配置了指导性的图形化用户接口,可使非编程员通过简单的鼠标点击和键盘输入方式进行兵力布局、创建行动路线和航路点、任务指定和布置计划。在设定执行期间,VR-Forces实体可以和地形进行交互、探测和敌军交战并计算损伤程度。

VR-Forces 不需任何编程,通过编辑参数配置文本文件可改变各种机动载体和动力学模型、传感器特性和损伤模型。它支持大规模的数据库,并通过VR-link支持多种FOM。通过基于组件式的结构,用户可自行选择开发和自行选择使用某一个部分用户也可以使用VR- Forces图形化用户接口定制用户接口,如增加和删除菜单项,绘制自己的覆盖层和可视化其他的数据。

VR-Forces 支持 OpenFlight,DTED,CTDB, ESRI Shapefiles等多种地形格式, CADRG,bmp,png,jped等多种地图格式,DFAD,dfd, ESRI Shapefiles等多种矢量数据。

VR-Forces集成了PVD二维态势显示所有功能,它可以让用户更清楚地了解虚拟战场通过将基于HLA或DIS的实体和有关信息显示在战术、战略和视景数据库的覆盖层上,用户会对虚拟战场有全新的认识。标准的地图格式和友好的用户接口使用户很容易地布置兵力,并能分析地形可能对交战造成的影响。它显示机动载体、区域和任意两点之间的视线。微图则使用户能快速地选择感兴趣的那部分地形数据库。通过图形化用户接口可修改显示内容,用户可用自己的图标替代缺省的图标;可配置和改变人机接口的特性,如:栅格线、轮廓线和棚格线表。在战术覆盖层可添加图形物体,如点线、面、符号和文字,用来注释和分析仿真过程微图、图形化用户界面控制和键盘快速键使用户能快速浏览感兴趣的任何一部分数据库。它配置了美标 MILSTD 2525B图标和看起来更真实的动画机动载体图标。当然,也可使用自己的实体图标和聚合符号。

内容来源:胡小梅《分布式虚拟现实技术》

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  • WGYWGY 6个月前 (10-08)

    请问VR-Forces如何实现强化学习啊

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