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Niantic Real World平台更名Lightship,大幅优化AR遮挡和环境识别

5月12日消息,Niantic宣布将其云AR开发平台Niantic Real World更名为Niantic Lightship,并面向更多开发者推出ARDK(Niantic Lightship AR开发套件)。据悉,Niantic Lightship将包含完整的Niantic平台功能,如《Ingress》、《精灵宝可梦Go》等游戏所使用的一系列工具和服务,其目标是成为全球规模的多人共享AR地图和应用行业的标准。

此外,Niantic发布的ARDK开发套件将为开发者提供一系列工具,用于开发支持深度、物理、遮挡和语义分割等效果的多人AR体验。据青亭网了解,Niantic已经在今年初邀请数百名游戏和非游戏开发者,对ARDK进行内部测试,他们曾与Niantic的工程、产品开发和支持团队合作,共同测试ARDK的潜在功能和应用。并根据这些开发者的反馈,对AR工具、功能、文件资料,以及Lightship平台的核心功能进行优化。

细节方面,Niantic通过内测,对ARDK进行了以下优化:

1)将智能手机摄像头技术与神经网络结合,提升实时地图网格效果,即:通过重复的棋盘格式三角形网格来实时定位周围环境,生成计算机可处理的数据。这种方式的优势在于,可通过网格让AR虚拟物体模拟物理特性。

2)优化语义分割:提升算法对于空间中的地面、天空、建筑等特征的区分能力,以提升AR物体在物理环境中运动的逼真感。据悉,Lightship技术可自动区分自然户外场景中的多种物体,可以让AR内容与特定的表面实现交互。

3)更稳定的多人AR功能,实现多人共享定位。此外,网络与同步也得到提升,可以让8个人在本地实时共享同样的AR内容。Lightship平台还集成了点对点信息和后端服务器功能,如此一来开发者可以将精力放在优化多人AR体验上。

Niantic表示:目前持续性AR内容的存留时间较短,不过未来长期的目标是为开发者提供能够长期持续的AR锚点功能。

除此之外,ARDK的一些优势在于兼容更多设备,通过大多数智能手机的RGB摄像头即可实现空间定位和网格化,同时还可开发出可模拟遮挡和物理互动的AR内容。

接下来,Niantic将继续开发全球规模的3D地图,并构建虚拟定位系统(VPS),为精准的持续性LBS AR内容开发提供更高级的工具。目前,Niantic已经通过《精灵宝可梦Go》收集到由玩家上传的数十亿环境照片。

来源:青亭网

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