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索尼次世代 PS VR 具 4K 分辨率,更支持眼球追踪、触觉回馈

#索尼#爆料:次世代PS VR具4K分辨率,更支持眼球追踪、触觉回馈

网站UploadVR爆料称,索尼次世代VR头戴装置将支持4K分辨率,单边可呈现2000x2040像素。

索尼次世代VR头戴装置(官方尚未定名,故无法称PSVR 2)有望迎来诸多令人期待的新功能!像是具备4K分辨率、眼球追踪,甚至内建震动马达以提供触觉回馈体验等。网站UploadVR引述消息称,为PS5开发的索尼次世代VR的分辨率为4000x2040,单边眼睛可呈现2000x2040像素,作为对比,初代PSVR单边只有960x1080、而Oculus Quest 2单眼则是1832x1920像素。

更高的分辨率可为VR头戴装置提供清晰影像,同时避免纱门效应(screen-door effect,即看到分隔像素的细线)。不像Oculus Quest 2,索尼次世代VR头戴装置仍得透过有线方式连至PS5主机,UploadVR认为其将为一条USB-C缆线,毕竟PS5正面就有一个USB-C端口。

索尼次世代VR头戴装置支持人眼追踪,并实现仿真人眼视觉的注视点渲染技术(foveated rendering),换句话说,用户注视之处的影像将是完全清晰的,眼角余光处则会模糊化,这将模拟人眼实际感知世界的方式,且无需为视觉焦点以外进行高分辨率渲染,能让游戏主机(或计算机)可以更高效地运作。

UploadVR并称,索尼次世代VR头戴装置将使用内向外追踪(inside-out)技术,较初代的PlayStation Move系统是个不小的升级,原本的方式需要一台固定的摄影镜头,用以追踪使用者身上穿戴会发光的VR装置及控制器,进而输入对应的头部及手部动作。而内向外追踪就完全不同了,用的是安装在头戴装置外部的摄影镜头来感测用户在房间内的位置。

若以上传闻属实,对VR应用领域来说是一大跃进,也更能吸引PS5玩家入手这款(不便宜的)周边,维持有线连接虽然还是稍微不便一点,但毕竟定位不同。索尼次世代VR头戴装置在技术全面进化、自家游戏大作加持下,号召力可能更胜PCVR,不过在索尼自承PS5缺货将延续到2022年,届时「买不买得到」还是最大问题。

来源:Marie佳人

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