Facebook推出ODH,简化VR应用流程,支持PC和MAC端!

在9月17日所举行的Facebook Connect大会上,Facebook为VR开发者推出了Oculus Developer Hub(开发者中心,ODH)应用,这个应用的特点,主要是支持PC和MAC端,这种就和开发者版的 Oculus应用差不多的,能够用来管理设备、检查设备的性能、捕捉头显图像等等。

据得知,Facebook推出ODH应用的原因,主要是为了对VR应用流程的简化,比如说通过设置距离传感器、边界系统、WiFi ADB调试等功能,让穿脱VR头显查看电脑的过程更流畅。并且,ODH还将帮助开发者学习和发现OVR Metrics等开发工具,以及查看实时刷新率、头显热量、GPU和CPU限流值、画面撕裂等信息。

ODH中的Pakcage Manger功能操作界面是比较简单的,它所简化的是在VR头显中安装和启动OVR Metrics工具的过程,并能够快速及时的更新应用。开发者还可以从ODH的通知界面,获得新工具信息,追踪申请进度等。

而且,ODH的还有一个比较重要功能之一,那就是Casting,这与普通的Casting功能不同,开发者版Casting是将VR头显内的画面投屏至ODH应用中,开发者不需要戴着VR头显,电脑中就可以观看,还可以截图录屏。

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