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VR领域是从哪里开始兴起的

VR (虚拟现实)又称虚拟现实仿真、虚拟现实(VR/AR)。是在 PC、智能手机等主流消费电子设备上,利用虚拟现实技术构建环境,使用户能够与所观看内容产生身临其境的体验的一种技术。它具有实时动态渲染、生动逼真的图像等优点,广泛应用于数字影视、虚拟现实、人机交互、游戏开发等领域。随着 VR技术的发展,用户将不再局限于 PC端而选择手机端或电脑端进行使用体验;与此同时, VR还将推动信息行业向纵深发展,给用户提供更多更丰富更优质的体验。

2022.10.10日,AI AR眼镜品牌李未可科技正式官宣,将于10.17日在线上召开首场AR眼镜发布会。发布会将展示其全新的双目AR光学系统、数字人语音交互系统等核心技术,并推出首款可穿戴双目AR智能眼镜Meta Lens。作为一家引领创新的AR科技创业公司,李未可掌握前沿的AI和AR技术。而且以潮流为主线定位更了年轻市场,吸引力一大批粉丝。

李未可的创始团队是一支人工智能领域的“精锐部队”,团队拥有丰富的软硬件研发及量产经验。以及新颖的运营手法,目前公司的合伙人团队也都来自于国内第一梯队的科技头部公司,都曾担任过核心业务的负责人。团队队伍强大不可否认!

李未可此次推出的首款产品Meta Lens主打户外潮流场景,因此在产品亮度、重量、佩戴舒适度等方面面临巨大的挑战。李未可与Micro LED 微显示器制造商上海显耀显示科技 Jade Bird Display(以下简称 “JBD”)等厂商合作,采用了业内领先的Micro LED+双目衍射光波导方案,此前小米推出的AR眼镜概念产品,同样也是选择了Micro LED+光波导的显示技术。

VR领域兴起源头:

一、从概念到应用

2017年,微软收购虚拟现实眼镜厂商 Oculus,使得 AR的发展进入了新阶段。该公司计划将 AR眼镜推广至个人用户市场,将其价格降至几百美元,并且将更多应用到商业领域和教育领域。2018年8月, IBM宣布将斥资300亿美元收购虚拟现实公司 Reality VR。Reality公司开发的全息虚拟现实头盔可以在用户身上显示更多的数据和物体颜色。除了 Oculus外,微软在2015年推出了第一款拥有真实虚拟视频环境的头显—— HTC Vive Vision。HTC Vive Vision以其逼真程度强、体积小、视角广、可弯曲性好等优势脱颖而出,赢得了市场先机。

二、从设备研发到系统集成

国内企业的产品大多通过自身的渠道进行销售,但大多数企业尚未与下游厂商建立完整的系统集成合作,因此并不能很好地发挥其技术优势。但由于技术壁垒较高,国内企业需要充分利用自身的优势开展研发与系统集成工作。国内企业普遍使用 Oculus Rift平台作为开发工具,与国外厂商实现了很好的技术对接,其不仅可以满足海外市场消费者对产品高品质、多样化和个性化等需求,还能通过 Oculus Rift平台来加强国内企业在该领域的领先地位。据了解, Oculus Rift项目已在国内多家企业落地;此外,谷歌旗下子公司 Avatar也已宣布计划在中国推出其首款 AR头盔;苹果已经将谷歌眼镜作为下一代产品推出;此外还有微软发布了其最新一代 HoloLens,微软旗下的 Azure Maps,惠普则计划在2020年推出自己的 AR解决方案。这些与海外各大公司相结合、融合创新、面向未来,将为行业带来新一轮变革与机会。

三、从硬件制造到应用落地:智能家居 VR引领潮智能家居是最有可能颠覆传统产业的领域之一, VR/AR在智能家居方面有着广阔的应用前景。如小米、华为、三星、海尔、美的等品牌,均在研发各自旗下智能电视,以 VR/AR技术结合物联网设备打造小米生态链 VR电视产品平台,以及通过华为手机等终端设备搭载 VR产品等。同时,基于 VR/AR技术打造的智能家居平台将为用户带来更好的体验。目前主要以苹果和三星为主。通过 VR/AR等多种技术,用户可以将客厅场景从传统客厅空间转换到更为广阔的新家庭空间之中。基于手机的新客厅应用,让用户足不出户就可以享受虚拟开放社区、移动视频会议等智能家居模式。

四、智能眼镜:沉浸式智慧体验智能眼镜(Smart Motion),也叫智能眼镜,又称“眼镜”,是一种可以佩戴的手机、电脑、手机等移动设备,主要功能是作为用户一种娱乐设备。可穿戴式智能眼镜能为用户提供沉浸式的智慧体验,使用户从物理空间里完全脱离出来,直接接触用户眼睛所看到的真实世界。目前市场上常见的智能眼镜类型有两种——光学智能眼镜和无线网络智能眼镜。光学智能眼镜具有便携且佩戴舒适等特点,在游戏和日常办公使用时更加稳定持久;无线网络智能眼镜则具有连接移动设备、与 PC主机连接使用时不需连接任何终端等优势。无线网络智能眼镜具备低功耗优势,适合游戏玩家和对移动设备操控能力较强的人佩戴使用。

小编认为随着 VR技术的发展,用户将不再局限于 PC端而选择手机端或电脑端进行使用体验;与此同时, VR还将推动信息行业向纵深发展,给用户提供更多更丰富更优质的体验。随着未来科技的发展, VR还将进一步改变用户日常生活的方方面面:如增强现实设备(增强现实头盔、增强版智能眼镜)、手机游戏开发工具等等。通过虚拟现实技术在产品上的应用,将改变人们在现有生活中可能遇到的问题,比如交通事故纠纷等等发生时不能很好地解决的问题;还会在产品上提供给用户不同类型的交互方式等。大家怎么看待这件事情你,评论区留言!

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