《VRP113ds/Max虚拟现实制作标准实训教程》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-04-28) 213 0
书籍简介:王正盛、陈征编著的《VRP11/3dsMax虚拟现实制作标准实训教程(附光盘)》是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的...

《Envisioning Virtual Reality》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-04-28) 165 0
书籍简介:In this collection of essays, we explore virtual reality in K12 from a number of perspectives. We examine the ef...

视差 | 视差是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 408 0
定义:视差是体三维VR的关键特征,其能够提供一种维度感。如在现实世界中,我们在移动时能够看到对象的不同角度。在360度视频体验...

游戏化 | 游戏化是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 241 0
定义:指使用游戏中常见的元素和功能来说明“真实世界”的情况与事件,这通常涉及运动控制器和头显设备,如Oculus Rift。

具身化 | 具身化是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 7,307 0
定义:体三维VR中所能实现的沉浸水平,其中用户的身体运动能够决定他们在体验中的位置。这种现象最有力的例子之一是,用户站在悬崖...

体三维视频捕捉 | 体三维视频捕捉是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 243 0
定义:一种全方位捕捉用户的方法。体三维视频捕捉采用超过50个相机的阵列来录制视频。结果是接近于视频质量的3D人像,而且可以从任...

空间叙事 | 空间叙事是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 2,776 0
新闻业通常是以最佳的方法来传达所发生的事情和时间。在传达特定参数方面,体三维VR的作用十分独特。比如说凶手与受害人之间的距离。

360度视频 | 360度视频是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 573 0
捕捉球形视场的视频能够允许用户朝任意方向看去,就仿佛自己位于地球中心一样。尽管这会产生一定程度的沉浸感,但观众却只能束缚于这个...

同理心 | 同理心是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 327 0
定义:感觉自己仿佛置身于体验之中可以令用户产生同理心。一系列的临床研究,以及大量的轶事证据表明,观众对VR场景的情绪反应比2D...

Judder | Judder是什么意思?

形象思维VR 百科释义 3年前 (2020-04-28) 276 0
Judder,为 抖动。定义:抖动可以理解为颤抖或者摇晃。对于VR来说,Oculus的CTO Michael Abrash,于2013当他还在Valve Softwar...