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《C#技术及应用》

书籍简介:

《C#技术及应用》主要以案例触发知识点的方式,结合C#实际开发中需要掌握的要点,对C#语言及其应用进行比较深入、全面的剖析。

《C#技术及应用》共9章,第1~5章介绍C#语言和WinForm应用程序开发的基础理论,包括C#语言基础,数组、自定义类型与泛型,面向对象程序基础,继承与多态性,委托与事件等;第6~9章介绍开发WPF应用程序的技术,包括初识WPF应用程序、WPF控件、资源与样式控制、使用ADO.NET进行数据库编程等。

《C#技术及应用》既可作为高等院校本科计算机专业的教学用书,也可供具有编程经验的相关从业人员,以及想要学习C#并注重实践能力的各界人士参考使用。

作者简介:

韦鹏程,朱盈贤,石熙

出版日期:

2017年08月

章节目录:

第1章 C#语言基础
1.1 初识C#
1.1.1 C#控制台应用程序
1.1.2 C#窗体应用程序
1.2 变量、常量与表达式
1.3 C#的数据类型
1.3.1 基本数据类型
1.3.2 数据类型转换
1.4 流程控制语句
本章小结
第2章 数组、自定义类型与泛型
2.1 数组的概念
2.1.1 一维数组
2.1.2 变长数组
2.1.3 多维数组
2.2 数组的扩展
2.2.1 数组列表
2.2.2 控件数组
2.3 自定义类型
2.4 泛型
本章小结
第3章 面向对象程序基础
3.1 类的字段成员
3.2 类的属性成员
3.3 类的方法成员
3.3.1 声明与调用方法
3.3.2 参数的传递
3.3.3 方法的重载
3.4 类的构造函数
3.4.1 构造函数的要点
3.4.2 构造函数的重载
3.5 常用修饰符总结
本章小结
第4章 继承与多态性
4.1 类的继承
4.1.1 继承与封装的基本概念
4.1.2 派生类调用基类构造函数
4.1.3 继承成员的隐藏与访问
4.2 多态性
4.2.1 利用虚拟方法与方法重写实现多态性
4.2.2 利用抽象类实现多态性
4.3 接口
4.3.1 接口的声明与实现
4.3.2 利用接口与抽象类实现多态性
本章小结
第5章 委托与事件
5.1 委托
5.1.1 委托的基本用法
5.1.2 委托的扩展用法
5.2 事件
5.3 键盘事件
5.3.1 KeyPress事件
5.3.2 KeyDown事件与KeyUp事件
……
第6章 初识WPF应用程序
第7章 WPF控件
第8章 资源与样式控制
第9章 使用ADO.NET进行数据库编程
主要参考文献

封面图:

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