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《计算机图形图像设计与应用》

书籍简介:

《21世纪高职高专规划教材·计算机应用系列:计算机图形图像设计与应用》系统地介绍了计算机图形图像相关知识概念,以及Photoshop、Illust:rator、Flash等常见计算机图形图像处理软件的设计应用,并通过指导学生实训、加强实践,以达到学以致用、强化技能培养的目的。

《21世纪高职高专规划教材·计算机应用系列:计算机图形图像设计与应用》结构合理、流程清晰、图文并茂、内容通俗易懂、突出实用性,并采用新颖统一的格式化体例设计,因此本书既可作为专升本院校及高职高专院校计算机和艺术设计专业图形图像设计教学的教材,也适用于计算机企业和艺术设计公司从业者的职业教育与岗位培训,对自学者也是一本非常有益的参考读物。

作者简介:

李妍,金光

出版日期:

2013年05月

章节目录:

第1章 图形图像数字基础
1.1 图形图像的基础知识
1.1.1 图形图像的基本概念
1.1.2 分辨率的概念及分类
1.2 常用文件格式
1.2.1 位图文件格式
1.2.2 矢量图文件格式
1.3 数字图形图像的色彩表示
1.3.1 色彩三要素
1.3.2 常用数字色彩模式
1.3.3 了解色彩空间和色域
1.4 图形图像处理常用设备
1.4.1 喷绘
1.4.2 油墨印刷
1.4.3 扫描仪
1.4.4 数码相机
1.4.5 彩色打印机简介
1.5 创意设计及常用软件介绍
1.5.1 创意
1.5.2 图形设计的基本要素
1.5.3 图像处理软件
1.5.4 图形设计软件
本章小结
思考与练习
第2章 Photoshop应用
2.1 图像编辑
2.1.1 Photoshop CS5的使用基础
2.1.2 图像选取
2.1.3 图形与图像绘制
2.2 色彩的模式与调整
2.2.1 色彩模式概念
2.2.2 色彩色调调整
2.3 图像合成
2.3.1 图层的应用
2.3.2 使用通道
2.3.3 使用蒙版
2.4 滤镜与特效
2.4.1 滤镜基础
2.4.2 滤镜特效
2.4.3 滤镜使用技巧
2.5 Photoshop插件及外挂滤镜效果应用
2.5.1 Photoshop插件安装
2.5.2 外挂滤镜KPT 7.0效果及应用
本章小结
思考与练习
第3章 Illustrator-应用
3.1 绘制和编辑图形
3.1.1 Illustrator CS5的使用基础
3.1.2 矢量图形的创建与编辑-
3.1.3 图形对象的组织和管理
3.2 插图绘制
3.2.1 插图绘制基础
3.2.2 绘图工具的综合应用
3.3 文字与排版
3.3.1 文字处理基础
3.3.2 文字格式设置
3.3.3 文字编辑
3.3.4 符号与图表的应用
本章小结
思考与练习
第4章 Flash动画设计
4.1 图形绘制
4.1.1 Flash简述
4.1.2 Flash绘画
4.1.3 Flash元件、实例和库
4.2 基本动画制作
4.2.1 时间轴和帧
4.2.2 逐帧动画
4.2.3 形状动画
4.2.4 运动动画
4.3 动画进阶
4.3.1 引导线动画
4.3.2 补间动画和传统补间动画
4.3.3 遮罩动画
4.3.4 导入声音和视频
4.4 脚本应用
4.4.1 基本概念和基本操作
4.4.2 用户交互
本章小结
思考与练习
第5章 综合案例
5.1 网页界面设计
5.1.1 “书香丽舍”购书网站案例
5.1.2 商业网站界面设计的综合案例
5.2 数码照片处理
5.2.1 数码照片色彩调整案例
5.2.2 人物照片美化案例
5.3 字体设计
5.3.1 标志中的字体设计案例
5.3.2 版式应用中文字字形特效设计案例
5.4 广告招贴设计
5.4.1 海报设计
5.4.2 产品宣传海报
5.5 版式设计
5.5.1 宣传页版式设计案例
5.5.2 名片版式设计案例
5.5.3 包装版式设计案例
本章小结
思考与练习
附录A 图形创意
A.1 图形的起源
A.2 什么是创意图形
A.3 创意思路与方法
A.4 创意图形欣赏
附录B Photoshop快捷键大全操作一览表
附录C Illustrator快捷键大全操作一览表
附录D Flash快捷键大全操作一览表
参考文献

封面图:

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