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《虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略》

书籍简介:

本书通过一个城市道路的虚拟街道系统CityPlaning 0.1的设计案例展示了3D虚拟现实在系统设计中的应用。系统将通过提供2D和3D的虚拟现实世界,进行场景的虚拟体验与仿真。通过对现有城市设施,例如照明灯杆、建筑物、绿化、城市家居进行数字建模,从而分析和评价此类设施与新照明技术、无线电通信、安防系统、城市交通噪声控制等基础设施的相互影响,为更安全、更绿色的城市建设提供一个“虚拟现实”评估环境。

本书内容可作为相关设计人员参考实例。

作者简介:

蒋琤琤

出版时间:

2018年11月

章节目录:

第1章 设计背景
1.1 虚拟现实介绍
1.2 城市规划与设计的决定因素
第2章 系统设计流程
2.1 用户与需求
2.2 方法定义
2.2.1 虚拟仿真与视觉化
2.2.2 3DSMax介绍
2.2.3 Campus2020与PhilipsProductSelector
第3章 概念模型实现
3.1 功能实现之雷达性能预测
3.2 功能实现之虚拟雷达参数
3.3 功能实现之覆盖面积计算
3.3.1 坐标系统
3.3.2 探测范围的计算
3.3.3 绘图算法
3.4 障碍物屏蔽
3.4.1 信息数据库
3.4.2 核心算法
3.5 接收功率预测
第4章 系统性能分析
4.1 算法的应用
4.1.1 比较不同的方位角和仰角
4.1.2 制定针对不同对象的方案(汽车,行人)
4.1.3 不同信噪比与参数设置下的探测覆盖面积
4.2 障碍物(建筑物)影响
4.3 虚拟雷达验证
4.4 系统设计总结与讨论
第5章 系统需求解析
5.1 系统概述
5.2 用户特征
5.3 主要系统需求
5.4 辅助功能实现:区域内的物体检索
第6章 项目管理
6.1 简介
6.2 成果
6.2.1 问题的定义
6.2.2 成果
6.2.3 项目局限性
6.2.4 项目阶段性成果
6.3 阶段计划
6.4 控制计划
6.5 风险分析
参考文献

封面图:

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