专题栏目:ARVRMR虚拟现实

《VRML虚拟现实网页设计》

书籍简介:

本书主要讲述VRML主要的功能结点,网页上虚拟场景和物体的设计和编码,以及VRML Pad编辑器和Cosmo Player浏览器插件的使用等。全书共9章,涉及VRML的基础知识、空间背景、几何造型、文本造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点、朝向结点和链接物结点。书中包含大量实例,其中“虚拟校园”网页设计实例从第5章到第9章循序渐进,逐步完成。

本书面向VRML网页设计初学者,适合作为高职高专计算机及相关专业教材,也适合具有一般计算机基础的人员作为自学用书,或可作为单科培训教材或计算机及相关专业本科等候课教材。

作者简介:

汪志达,叶伟

出版时间:

2006年12月

章节目录:

第1章 VRML网页概述
1.1 浏览VRML网页
1.2 网络上的VRML
1.3 VRML的空间坐标系
1.4 VRML网页源码的结构与规则
习题1
第2章 空间背景与实物造型
2.1 空间背景的基本概念
2.2 空间背景结点
2.3 空间背景网页实例
2.4 几何造型实物结点结构
2.5 几何造型域结点
2.6 外观域结点
2.7 网页实例
习题2
第3章 文本造型和视点
3.1 文本造型结点结构
3.2 文本造型域结点结构
3.3 字型域结点
3.4 文本造型网页实例
3.5 文本方向和对齐方式实例
3.6 视点设置结点结构
3.7 视点结点使用规则
3.8 多视点文本造型网页实例
3.9 给已有网页添加视点实例
习题3
第4章 坐标系变换结点
4.1 结点结构
4.2 使用规则
4.3 倾斜文本造型网页实例
4.4 “Hello!World!”网页实例
4.5 “UFO”网页实例
4.6 “小屋”网页实例
习题4
第5章 大气效果结点
5.1 结点结构
5.2 使用规则
5.3 “校园”网页实例
习题5
第6章 浏览者信息和模块化
6.1 浏览者信息结点结构
6.2 浏览者信息结点使用规则
6.3 浏览者信息结点实例
6.4 “校园”网页中加大浏览者步高
6.5 模块化
6.6 内联
6.7 “校园”网页中加入石凳
习题6
第7章 光照效果结点
7.1 光照效果结点
7.2 平行光照效果结点
7.3 锥光照效果结点
7.4 “校园”网页中创建道路并加入交通灯和广告板
习题7
第8章 声音和朝向结点
8.1 声音结点结构
8.2 声音结点使用规则
……
第9章 链接物结点
参考文献

封面图:

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