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《完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程》

书籍简介:

这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。

作者简介:

李梁

出版时间:

2016年06月

章节目录:

第01章 走进Unity3D的世界 / 15
1.1 Unity3D简介 / 16
1.1.1 Unity3D引擎 / 16
1.1.2 Unity3D的欢迎界面 / 16
1.1.3 菜单栏 / 17
1.1.4 场景控件 / 19
1.1.5 小结 / 21
1.2 Unity3D界面 / 21
1.2.1 路径 / 21
1.2.2 Angry Bots简介 / 22
1.2.3 场景视图 / 22
1.2.4 游戏视图 / 24
1.2.5 层次视图 / 25
1.2.6 项目面板 / 26
1.2.7 检查面板 / 26
1.2.8 小结 / 27
1.3 资源管理 / 27
1.3.1 创建新项目 / 27
1.3.2 创建游戏中的物体 / 27
1.3.3 游戏物体属性 / 28
1.3.4 添加组件和保存 / 29
1.3.5 资源结构管理 / 30
1.3.6 小结 / 32
1.4 Unity3D脚本编写 / 32
1.4.1 脚本命名的规则 / 32
1.4.2 玩家输入 / 33
1.4.3 移除组件 / 38
1.4.4 常用的脚本类型 / 38
1.4.5 小结 / 38
第02章 益智类游戏实例:企鹅砸小猪 / 39
2.1 游戏策划 / 40
2.1.1 游戏介绍 / 40
2.1.2 游戏特点 / 41
2.1.3 玩法 / 41
2.1.4 小结 / 42
2.2 整理资源 / 42
2.2.1 创建项目 / 42
2.2.2 了解资源 / 44
2.2.3 小结 / 45
2.3 创建场景 / 45
2.3.1 创建平台 / 45
2.3.2 安装弹弓 / 46
2.3.3 放置敌人 / 47
2.3.4 建造障碍 / 47
2.3.5 创建摄像机和灯光 / 48
2.3.6 小结 / 49
2.4 编写脚本 / 49
2.4.1 编写弹弓脚本 / 49
2.4.2 编写弹药脚本 / 53
2.4.3 编写目标敌人脚本 / 56
2.4.4 编写建筑脚本 / 60
2.4.5 编写摄像机脚本 / 63
2.4.6 小结 / 68
2.5 界面实例 / 68
2.5.1 UI 简介 / 68
2.5.2 导入N

封面图:

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