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《3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程》

书籍简介:

本书以解决艺术类教学中重理论轻实践的根本问题,合理的进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。

本书是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实践设计和操作水平,创造扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定一个良好的基础。

作者简介:

郑毅、董黎从事艺术教学十余年,教学经验丰富。

出版时间:

2016年08月

章节目录:

第一章3ds Max概述
第一节 关于3ds Max更新内容
第二节3ds Max英文版 安装
第三节 3ds max的界面简介
第二章3ds Max界面详解
第一节 标题栏菜单
第二节 菜单栏
第三节 工具栏
第四节 命令面板
第三章3ds Max对象的创建及修改
第一节 创建标准三维模型
第二节 扩展几何模型的创建
第三节 二维模型的创建
第四节 二维模型的修改
第五节 放样
第四章 对象的变换
第一节 对象的选择
第二节 对象的变换
第三节 对象的复制
第四节 对象的成组
第五章 对象的编辑
第一节 修改器简介
第二节 标准修改器
第三节 二维模型修改器
第四节 三维模型修改器
第六章 样条线建模加实例
第七章 高级多边形建模加实例
第八章V-Ray渲染器
第一节V-Ray渲染器简介
第二节V-Ray光影
第三节V-Ray材质
第四节 室内材质、灯光、摄像机
第五节 室外材质、灯光、摄像机
第九章 构图与实例
第一节 构图基础
第二节 构图的目的
第三节 构图简单分析
第四节 实例介绍

封面图:

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