专题栏目:ARVRMR虚拟现实

交互设计的行业发展主要有哪几个阶段?

1960年, LikliderJCK首次提出“人机紧密共栖”的概念,被视为人机界面的启蒙观点。1969年,召开了第一次人机系统国际大会,同年第一份专业杂志“国际人机研究(UMMS)创刊。

(2)奠基期(1970~1979年)

从1970年到1973年出版了四本与计算机相关的人机工程学专著。

1970年成立了两个HCI研究中心:一个是英国的 Loughboough大学的 HUSAT研究中心,另个是美国 Xerox公司的 PaloAlto研究中心。

(3)发展期(1980~1995年)

理论方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学等学科的理论指导。

实践范畴方面,从人机界面拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。“人机界面”一词被“人机交互”所取代。HCI中的“I,也由“Interface(界面/接口)"变成了“Interaction(交互)”。

(4)提高期(1996~)

人机交互的研究重点放到了智能化交互,多模态(多通道)-多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面,也就是“以人为中心”的人机交互技术方面。

内容来源:周晓成《虚拟现实交互设计》

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