专题栏目:ARVRMR虚拟现实

网格游戏场景设计主要根据什么?

游戏场景设计要根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,由游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作,完成游戏场景的制作,具体内容包括:场景创建、场景UV展分、场景高模创建、场景贴图绘制、法线贴图的烘培、AO贴图的烘培、手绘贴图绘制、写实贴图绘制。本案例中网络游戏场景设计主要由三场景模型设计、材质贴图设计和摄像机动画设计三部分组成,根据游戏场景创建的一般原理和方法,完成网络游戏场景的三维动画设计。

内容来源:周晓成《虚拟现实交互设计》

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