专题栏目:ARVRMR虚拟现实

材质属性面板各部分的作用有什么?

材质属性面板,各部分的作用如下:

一般属性。

一般属性主要用于模型的显示与填充模式的设置,模型的填充模式分别有实体、实体+线框、线框和点四种。

动态光照。

动态光照主要用于调节模型的动态光照的颜色属性。

第一层贴图。

第一层贴图设置所选择的模型的第一层贴图的格式、透明、色彩调整。如果模型烘焙的是 Completemap类型,该层显示的是烘焙贴图(纹理贴图与光影贴图合成后的贴图):如果模型烘焙的是 Lightingmap类型,该层显示的是纹理贴图。

第二层图

第二层贴图主要用于选择贴图的混合模式,它可以设置贴图的混合模式,并且多了一项其他”功能,可以实现第一层贴图与第二层贴图的交换。

反射贴图。

反射贴图用于添加反射的贴图,可以用来模拟模型的反射效果。

关于材质属性,这里并没有展开进行详细说明,其实也没有必要。VRP的材质属性编辑器材质库提供了几种常用的材质供用户使用,也可以让用户自己根据实际要求进行自定义设置。

内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》

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