专题栏目:ARVRMR虚拟现实

材质主要有哪些多种样本类型?

材质有多种样本类型,主要用于控制实例窗口中样本的形态。材质的形态包括球体、柱体、长方体和平面四种,VRP编辑器中提供的材质面板中包括 Normal、 Multipass、Bump和Fx shader四种材质类型。其中 Normal材质类型使用比较多,一般常用的金属、玻璃、地板、布料、陶瓷等材质都使用 Normal材质类型; Multipass材质类型常用于做水的材质,但目前使用得并不多;Bump材质类型常用于凹凸材质贴图; Fx shader材质类型常用于菲涅尔水材质、法线贴图、顶点设置、高级金属反射等材质的制作。

内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》

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