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Oculus Link开始支持分辨率预设,GTX 2070仅为平衡模式

在最新Oculus客户端v19测试版中,Oculus已经为Oculus Link提供分辨率预设功能,有三种分辨率可选。这样的好处是,你可以根据自己的显卡情况进行手动选择更新。PS:此前仅通过调试工具进行选择,现在提供客户端的UI界面。

据悉,三种手动模式分辨率分别为:

质量模式(优先保证画面质量):单眼2784×3056

平衡模式:单眼2448×2688

性能模式(优先保证流畅性):单眼1568×1728

自动:GTX 970为“最高性能”,RTX 2070为“平衡”

Oculus Link世上就是链接PC去运行,不像是Quest单机玩法,因为该模式依赖于整体PC的性能,尤其是显卡表现。而由于大家的显卡情况各不相同,此前的Oculus Link应该又没有提供手动选选项,导致很多较老的显卡可能表现没那么好。

而最新的Oculus Link模式下,你可以根据自己的显卡进行手动配置,这显然符合“PC VR”的使用需求。实际上,SteamVR就可以手动设置输出分辨率,以确保满足玩家个性化的需求。另外,第三方的工具Oculus Tool Tray也支持为Rift进行手动选择输出分辨率。

虽然说在头显显示屏幕分辨率不变的情况下,提高输出分辨率的确可以再一定程度上提升画面效果,但是这个模式目前来看更适合那些性能相对较低的玩家进行选择。

参考:UploadVR

来源:青亭网

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