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原HTC CEO周永明再创业,欲打造「VR版微信」

XRSPACE 想从应用切入,它构建的社交版图与科幻电影《头号玩家》相似,如果用一个更能理解的应用来对比,那这个生态就是微信。

11 月 5 日,VR 厂商“XRSPACE”在深圳发布多款产品,包括第一款支持5G的VR终端“XRSPACE MANOVA VR一体机”,以及虚拟现实软件平台“XRSPACE MANOVA虚拟世界”。

虽然只创立三年,但XRSPACE背后的团队颇引人注目。其创始人为原 HTC 联合创始人、CEO 周永明,不论是 HTC 旗下的第一款智能手机,还是 2015 年 HTC 推出的VR头显HTC VIVE,均是周永明的手笔。2017 年,周永明创立XRSPACE公司。

谈及过去 VR 行业的发展,周永明认为其中仍有颇多缺憾。

“2016,VR1.0推出以来,VR产业还停留在小众的游戏产品里,无法突破到一般消费者的身边。VR1.0,像是在一个孤岛上的被动体验,孤独又无聊。”周永明表示。

受制于设备本身的技术突破、与4G 网络环境的限制,VR 在过去五年经历了从爆火到衰弱。而随着 5G 基建的完善与上层应用生态的丰富,VR/AR 行业又呈现出一片向好态势。

从应用切入,是XRSPACE团队的最大特点,相比硬件 VR头显发布,当天发布会的重点, 放在了虚拟现实软件平台“XRSPACE MANOVA虚拟世界”。

根据XRSPACE大中华区CPO(首席产品官)王宁的介绍,XRSPACE MANOVA是“一个能把人聚集在一起的虚拟平台”,XRSPACE里面有不同的空间所构成——终年阳光的蔚蓝海岸,北欧极光之下的私人酒吧,太平洋和不知名的缤纷海底……每个用户都通过专属的私人形象在空间里相聚,在这里进行社交、唱歌跳舞、游戏、互动、会议、聚会……

这听起来和科幻电影《头号玩家》颇为相似。“如果用一个更能理解的应用来对比,那这个生态就是微信。”王宁告诉 36 氪。

这也是周永明再次创业后,希望对 VR 产业带去的改变,受应用所限,他认为 VR1.0 时代“孤独又无聊”,因此,他希望借助 XRSPACE MANOVA 平台,再加上 5G 带来的低延时、高带宽的网络变革,将C 端种种场景接入,让用户对微信社交的黏性,转移至 XRSPACE 的VR 生态。

这样巨大的版图设计自然无法靠 XRSPACE一家完成。XRSPACE还宣布了与诸多合作伙伴的合作,其中,XRSPACE会联合百度落地更多应用场景,比如教育、视频、K歌业务,还与中国电信天翼云VR合作让用户获得3D观影、球赛直播等体验。

而在硬件技术上,XRSPACE也做好了接入 5G 的准备,其支持wifi连接,也支持5G连接,周永明表示,XRSPACE MANOVA VR一体机是全球唯一能将5G优点发挥出的VR 设备。

从外型来看,XRSPACE MANOVA VR一体机无线缆束缚,重量470g,轻便易携带;从配置来看,其内置高通骁龙845移动平台为性能做支撑,头显搭配深度摄像头支持6DoF空间定位及手势识别;内存6GB;单眼分辨率1440*1440,DPI为702,刷新频率90Hz,支持WiFi、5G、LTE(4G)网络。

不过,C 端场景看似市场潜力更大, 但相比更长远的 C 端布局,目前XRSPACE 的着力点还是放在了更容易商业化的 B 端。

“作为一个VR平台,我们的长远目标是2C。但是除了远方的理想,还要看眼前的苟且,所以现在短期的目标是2B。包括2B的解决方案和落地场景。”XRSPACE大中华区CMO 格欣对 36 氪表示。在 C 端之外,目前XRSPACE还落地在教育、房产、旅游、健康等 B 端场景。

来源:36氪

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