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《计算机图形学-用OpenGL实现(第2版)》

书籍简介:

本书通过能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,其中的示例都是学生和老师们能够每天在因特网和利用计算机制作的电影中看到的。作者曾经编写过许多极具实用性的图书。书中的每个概念都有详细介绍,并且说明了其背后的数学原理。本书向读者介绍了将数学算法转变成程序代码的方法,并有结果展示。新版本还为读者提供了计算机图形学领域的前沿信息。

作者简介:

F.S.Hill,JR.是马赛诸塞邛可默斯特大学的电子和计算机工程教授。他于1968年在耶鲁大学获得物理学博士学位。在贝尔电话实验室工作了3年,致力于数字总数据传输的研究。1970年,进人大学工作。F.S.Hill,JR.著有多篇论文,涉及信号处理、通信和计算机图形领域。

出版日期:

2000年01月

章节目录

第1章 计算机图形学导言
 1.1 什么是计算机图形
 1.2 计算机生成的图片应用在哪些地方
  1.2.1 艺术、娱乐以及出版
  1.2.2 计算机图形和图像处理
  1.2.3 监视过程
  1.2.4 显示模拟
  1.2.5 计算机辅助设计
  1.2.6 科学分析和可视
 1.3 在计算机图形中创建的图片元素
  1.3.1 折线
  1.3.2 文本
  1.3.3 实心区域
  1.3.4 光栅图像
  1.3.5 灰度阴影的呈现以及光栅图像中的颜色
 1.4 图像显示设备
  1.4.1 绘线型显示器
  1.4.2 光栅显示器
  1.4.3 索引颜色和查找表格
  1.4.4 其他的光栅显示设备
  1.4.5 硬拷贝光栅设备
 1.5 图形输入原语和设备
  1.5.1 输入图形原语的类型
  1.5.2 物理输入设备的类型
 1.6 小结
 1.7 进一步阅读
第2章 绘制图片入门
 2.1 着手创建图片
  2.1.1 设备无关编程和OpenGL
  2.1.2 基于窗口的编程

封面图:

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