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《C#程序设计从入门到实战-微课版》

书籍简介:

C#语言是由微软研发的一款简单、高效的编程语言,它不仅能开发Windows窗体应用程序,也能开发网站应用程序,还能使用Unity 3D来开发游戏程序。本书是关于C#语言的入门和实用教程,是带领读者认识并掌握C#的读物。   

本书以Visual Studio 2015作为开发工具,共13章,分别介绍了C#的基本语法、字符串与数组、面向对象的基本知识、集合与泛型、事件和委托的使用、创建和使用Windows应用程序、使用ADO.NET连接并访问SQL Server数据库,并在*后综合使用前面所学的知识开发了音乐播放器、ATM交易管理系统、进销存管理信息系统。   

本书使用代码结合插图的方式进行辅助讲解,使读者能够更加直观地理解和掌握C#的各个知识点,并且每个知识点都配有视频讲解(扫描二维码)。   

本书可以作为高等学校各专业的计算机程序设计课程教材,同时也可以作为C#语言初学者的自学参考书。

作者简介:

王斌、秦婧、刘存勇

出版日期:

2018年02月

章节目录:

第1章 C#与Visual Studio 2015. 1
1.1 认识C#. 1
1.2 .NETFramework. 2
1.3 安装与卸载Visual Studio 2015. 4
1.3.1 安装的必备条件… 4
1.3.2 安装与卸载的步骤… 4
1.4 熟悉Visual Studio 2015的开发环境… 6
1.4.1 Visual Studio 2015中常用的菜单… 7
1.4.2 第一个C#程序… 8
1.5 本章小结… 10
1.6 本章习题… 11
第2章 C#的基本语法… 12
2.1 基本数据类型… 12
2.1.1 整型… 13
2.1.2 浮点型… 13
2.1.3 字符型和字符串类型… 13
2.1.4 布尔类型… 14
2.2 运算符… 14
2.2.1 算术运算符… 14
2.2.2 逻辑运算符… 15
2.2.3 比较运算符… 16
2.2.4 位运算符… 17
2.2.5 三元运算符… 18
2.2.6 赋值运算符… 19
2.2.7 运算符的优先级… 20
2.3 变量和常量… 20
2.3.1 命名规则… 20
2.3.2 声明变量… 21
2.3.3 声明常量… 24
2.4 条件语句… 25
2.4.1 使用if语句… 25
2.4.2 使用switch语句… 29
2.5 循环语句… 31
2.5.1 使用for循环… 31
2.5.2 使用while循环… 35
2.5.3 使用do…while循环… 35
2.5.4 跳转语句… 37
2.6 本章小结… 41
2.7 本章习题… 41
第3章 类和方法… 42
3.1 了解面向对象… 42
3.2 类与类的成员… 43
3.2.1 类的定义… 43
3.2.2 字段… 45
3.2.3 定义方法… 46
3.2.4 定义属性… 48
3.2.5 访问类的成员… 53
3.3 深入学习方法… 56
3.3.1 构造方法… 57
3.3.2 析构方法… 58
3.3.3 方法的重载… 59
3.3.4 方法中的参数… 61
3.3.5 使用C# 6.0的新特性定义方法… 64
3.3.6 方法的递归调用… 65
3.4 嵌套类与部分类… 66
3.4.1 嵌套类… 66
3.4.2 部分类… 67
3.5 常用类介绍… 69
3.5.1 Console类… 69
3.5.2 Math类和Random类… 70
3.5.3 DateTime类… 73
3.6 本章小结… 74
3.7 本章习题… 74
第4章 字符串和数组… 76
4.1 字符串… 76
4.1.1 常用的字符串操作… 77
4.1.2 数据类型转换… 82
4.1.3 正则表达式… 85
4.2 数组… 87
4.2.1 一维数组… 87
4.2.2 多维数组… 90
4.2.3 数组的应用… 92
4.3 枚举与结构体… 96
4.3.1 枚举… 96
4.3.2 结构体… 98
4.4 本章小结… 101
4.5 本章习题… 101
第5章 继承和多态… 103
5.1 继承… 103
5.1.1 Object类… 103
5.1.2 使用类图表示继承关系… 106
5.1.3 方法隐藏——new关键字… 110
5.1.4 virtual关键字… 112
5.1.5 abstract关键字… 116
5.1.6 sealed关键字… 118
5.1.7 子类实例化的过程… 119
5.1.8 使用继承实现多态… 121
5.2 接口… 123
5.2.1 接口的定义… 123
5.2.2 接口的实现… 124
5.2.3 使用接口实现多态… 127
5.3 本章小结… 131
5.4 本章习题… 131
第6章 集合与泛型… 132
6.1 集合… 132
6.1.1 集合的概述… 132
6.1.2 ArrayList类… 133
6.1.3 Queue类和Stack类… 139
6.1.4 Hashtable类和SortedList类… 143
6.2 泛型… 146
6.2.1 了解泛型… 146
6.2.2 可空类型… 146
6.2.3 泛型方法… 148
6.2.4 泛型类… 149
6.2.5 泛型集合… 150
6.2.6 集合中比较器的使用… 153
6.3 本章小结… 156
6.4 本章习题… 156
第7章 文件和流… 157
7.1 文件操作… 157
7.1.1 查看计算机驱动器信息… 157
7.1.2 操作文件夹… 159
7.1.3 File类和FileInfo类… 163
7.1.4 Path类… 166
7.2 流… 167
7.2.1 文本读写流… 167
7.2.2 文件读写流… 170
7.2.3 以二进制形式读写流… 173
7.3 本章小结… 177
7.4 本章习题… 178
第8章 委托和事件… 179
8.1 委托… 179
8.1.1 命名方法委托… 179
8.1.2 多播委托… 183
8.1.3 匿名委托… 184
8.2 事件… 185
8.3 Windows应用程序中的窗体… 187
8.3.1 创建Windows窗体应用程序… 188
8.3.2 窗体中的属性… 190
8.3.3 窗体中的事件… 194
8.3.4 窗体中的方法… 197
8.3.5 使用消息框… 199
8.4 本章小结… 202
8.5 本章习题… 203
第9章 Windows窗体应用程序… 204
9.1 窗体中的基本控件… 204
9.1.1 文本框与标签… 205
9.1.2 按钮和复选框… 209
9.1.3 列表框和组合框… 216
9.1.4 图片控件… 223
9.1.5 与时间相关的控件… 225
9.1.6 菜单栏和工具栏… 229
9.1.7 MDI窗体… 234
9.2 Windows窗体中的对话框控件… 236
9.2.1 使用颜色对话框… 236
9.2.2 使用字体对话框… 238
9.2.3 使用文件对话框… 239
9.3 本章小结… 242
9.4 本章习题… 242
第10章 调试与异常处理… 243
10.1 异常类… 243
10.2 异常处理语句… 244
10.2.1 try…catch形式的应用… 244
10.2.2 try…finally形式的应用… 246
10.2.3 try…catch…finally形式的应用… 249
10.3 自定义异常… 250
10.4 调试… 251
10.4.1 常用的调试语句… 251
10.4.2 调试程序… 253
10.5 本章小结… 258
10.6 本章习题… 258
第11章 进程与线程… 260
11.1 进程的基本操作… 260
11.1.1 认识Process类… 260
11.1.2 使用进程… 261
11.2 线程的基本操作… 265
11.2.1 与线程有关的类… 265
11.2.2 使用简单线程… 266
11.2.3 多线程… 270
11.2.4 线程同步… 274
11.3 本章小结… 279
11.4 本章习题… 279
第12章 ADO.NET与数据绑定… 280
12.1 ADO.NET概述… 280
12.2 Connection类的使用… 281
12.2.1 Connection类… 281
12.2.2 使用Connection类连接数据库… 282
12.3 Command类的使用… 286
12.3.1 Command类… 286
12.3.2 使用Command类操作数据库… 287
12.4 DataReader类的使用… 294
12.4.1 DataReader类… 294
12.4.2 使用DataReader类读取查询结果… 295
12.5 DataAdapter与DataSet类的使用… 297
12.5.1 DataAdapter与DataSet类… 297
12.5.2 使用DataSet和DataTable类存放查询结果… 299
12.5.3 DataRow和DataColumn类… 301
12.5.4 使用DataSet类更新数据库… 304
12.6 数据绑定… 308
12.6.1 使用组合框控件… 308
12.6.2 使用数据表格控件… 316
12.6.3 数据表格控件的应用… 320
12.7 本章小结… 328
12.8 本章习题… 328
第13章 音乐播放器… 329
13.1 音乐播放器概述… 329
13.2 系统设计… 330
13.2.1 数据表设计… 330
13.2.2 系统结构… 331
13.2.3 数据库通用类… 332
13.3 登录注册模块的实现… 334
13.3.1 登录功能… 334
13.3.2 注册功能… 336
13.4 歌曲操作功能的实现… 339
13.4.1 播放歌曲… 339
13.4.2 添加歌曲… 344
13.4.3 管理歌曲… 348
13.5 本章小结… 351
附录A 实验… 352
实验1 熟悉Visual Studio 2015的开发环境… 352
实验2 掌握C#的基本语法… 353
实验3 类和方法… 356
实验4 字符串和数组… 361
实验5 继承和多态… 365
实验6 集合和泛型… 375
实验7 文件和流… 380
实验8 Windows应用程序… 386
实验9 进程与线程… 390
实验10 ADO.NET与数据绑定… 393
附录B 项目案例——ATM交易管理系统… 403
附录C 项目案例——进销存管理信息系统… 404

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