专题栏目:ARVRMR虚拟现实

《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 333 0
书籍简介:本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握...

《OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 319 0
书籍简介:本书由浅入深地讲解OpenGL的概念和用法,通过一个个简单的实例使读者对各个知识点一目了然。书中包括渲染管道、着色器、...

《AR/VR技术与应用——基于Unity 3DARKitARCore》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 402 0
书籍简介:《AR/VR技术与应用》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业...

《3DS MAX 3.0实用教程》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 216 0
书籍简介:书作者结合多年从事3DSMAX的教学与制作经验,对3DSMAX3.0的基原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实...

《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 372 0
书籍简介:本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知...

《ProENGINEER Wildfire 5.0三维建模及应用(第三版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 256 0
书籍简介:全书共分5个学习情境,主要内容包括Pro/ENGINEER三维实体建模、Pro/ENGINEER装配设计、Pro/ENGINEER工程图设计、Pro/ENG...

《计算机图形学:应用Java 2D和3D》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 375 0
书籍简介:本书将计算机图形学的基本概念和原理与编程实践有机结合起来,给出了完整而权威的计算机图形学知识体系,循序渐进地介绍...

《计算机图形学:原理、方法及应用》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 268 0
书籍简介:《普通高等教育“十五”*规划教材·面向21世纪课程教材·计算机图形学:原理方法及应用(修订版)》是2001年1月第一版的修订...

《计算机图形学》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 217 0
书籍简介:本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,重点在于讲述如何采用图形API OpenGL的编程技术来...

《计算机图形学实验教程》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-09-28) 189 0
书籍简介:本书以OpenGL开发为核心,精心设计了36个实验。全书共分10章,既介绍了基本的图形学要素,包括2D图形和3D物体的绘制、坐...