专题栏目:ARVRMR虚拟现实

《三维动画动作设定技术》

形象思维VR 图书馆 2年前 (2020-10-10) 314 0
书籍简介:张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲...

《可视化与视景仿真技术》

形象思维VR 图书馆 2年前 (2020-10-10) 353 0
书籍简介:《航空航天与航海科学技术高等学校规划教材:可视化与视景仿真技术》较系统地介绍了可视化与视景仿真技术及其在武器系统...

《CDIO教材—三维动画基础》

形象思维VR 图书馆 2年前 (2020-10-10) 234 0
书籍简介:共四章,由四个循序渐进的项目案例构成。其中三级项目成果为一个多边形卡通类型的角色模型,属于本教材的综合项目。该项...

《虚拟设计(第3版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 232 0
书籍简介:本书全面、系统地介绍了虚拟设计的理论与研究成果,内容主要包括虚拟现实技术体系结构、虚拟现实硬件基础、虚拟现实软件...

《三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 205 0
书籍简介:本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计, 是目前计算机领域很前...

《交互式计算机图形学—基于WebGL的自顶向下方法(第七版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 411 0
书籍简介:本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维...

《交互式计算机图形学(第八版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 632 0
书籍简介:本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和G...

《计算机图形学基础(第3版)》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 443 0
书籍简介:本书是普通高等教育“十一五”规划教材。全书共10章,1章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。2~5章由“外”...

《大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 307 0
书籍简介:《大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术》在创新创业大背景浪潮下,以工科背景下创新人才培养为主线,重点探索3D打印...

《X3D 动画游戏设计》

形象思维VR 图书馆 3年前 (2020-10-09) 288 0
书籍简介:本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大...