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虚拟现实
虚拟现实,是 Virtual Reality(VR)的解释。虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中,主要特点为:沉浸性、交互性、多感知性、构想行和自主性,主要技术为:动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、系统集成技术和应用系统开发工具。
干货|解读VR技术在教育行业的运用
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在技术快速发展的背景之下,教育作为人类发展的基石正在产生深刻变革。新媒体联盟发布的年度《地平线报告》,就对教育信息化发展进行了...
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解读VR技术在教育行业的运用
新Oculus Quest VR眼镜意外曝光!或将于8月份正式发布
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3年前 (2020-07-23)
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近日,新型Oculus Quest虚拟现实VR眼镜的图片在社交平台被泄露,根据泄露的相关图片中显示的VR眼镜与已在售的Oculus Quest非常相似,不...
Oculus Quest
VR眼镜
惠普4K VR头显Reverb G2将登陆中国市场
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3年前 (2020-07-20)
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在今年5月份,惠普正式发布了与Valve和微软合作的全新虚拟现实头显Reverb G2。现在,这款头显已经于上周获得了中国3C认证,这也意味着R...
Reverb G2
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从Google Research窥看谷歌消费级AR/VR卷土重来的野望
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3年前 (2020-07-20)
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一副投影全息图标的简易太阳眼镜。一块包含数字屏幕但有模拟指针的智能手表。一种当应用到皮肤时能够将身体变成一个活生生的触控板的临...
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Google Research
VR
DaydreamVR拥有透视模式并支持任何2DAndroid应用
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3年前 (2020-07-15)
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Google的Daydream VR平台不如Android流行,但它是昂贵PC平台的绝佳替代品。联想Mirage Solo 于今年早些时候推出,它是您可以购买的最好...
DaydreamVR
支持任何2DAndroid应用
透视模式
VRAR深度报告:行业拐点已现,VRAR前景广阔
形象思维VR
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3年前 (2020-07-11)
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1、 行业拐点已现,VR/AR 前景广阔1.1 ALYX 成为 VR/AR 内容破冰者,疫情加速推动应用转暖VR/AR 在 2016 年经历过一次资本热,...
AR
VR
Facebook硬核突破,把VR眼镜做到墨镜厚,用全息技术压缩光线
形象思维VR
技术前沿
3年前 (2020-07-08)
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Facebook近日表示,已经开发出了世界上最薄的VR眼镜。虽然目前这款眼镜仍处于仅有原型机的阶段,但它摒弃了通常在VR装置中使用的那种笨...
Facebook
VR眼镜做到墨镜厚
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兼容Steam VR:Antilatency全身动捕系统推出OpenVR驱动
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3年前 (2020-07-08)
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据外媒vrfocus报道,自2019年推出全身动捕系统以来,俄罗斯动捕技术厂商Antilatency一直都在改进该系统,并在今年年初增加了其对Oc...
Antilatency
OpenVR驱动
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惠普开放Reverb G2高分辨率VR头显的预订
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3年前 (2020-07-08)
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2019 年 3 月的时候,惠普就已经发布了支持 Windows MR 混合现实平台的 Reverb VR 头显。其具有单眼 2160×2160 的显示分辨率,114° 的...
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Reverb G2高分辨率VR头显
惠普
高通XR芯片重燃AR/VR希望,单目空间定位增强游戏体验
形象思维VR
技术前沿
3年前 (2020-07-06)
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六自由度(6DoF)空间定位技术是支持VR/AR沉浸式体验的关键。无论采用高通XR芯片,还是华为的8K解码芯片,VR/AR设备都必须支持高分辨...
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高通XR芯片
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AR ,是Augmented Reality( 增强现实技术 )的缩写。
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VR ,是Virtual Reality(虚拟现实)的缩写。
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虚拟现实 ,是Virtual Reality(虚拟现实)的解释。
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