专题栏目:ARVRMR虚拟现实
2020-10-20 06:40:22 来自形象思维VR 0

评论

BCI系统由信号的产生、处理、转换、输出以及逻辑开关和时钟等单元组成。在BCI技术发展中,信号分析和转换算法是最重要的研究内容,为此简介如下。1)源信号的获取BCI源信号的获取过程包括信号的产生、检测(电极记录)、信号放大、去噪和数字化处理等。人类大脑能够产生多种信号,包括电的、磁的、化学的以及对...
浏览507   | 收藏000   | 同问000
2020-10-20 02:40:29 来自形象思维VR 0

评论

OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计接口(API)它独立于硬件和窗口系统,在使用各种操作系统的计算机上都可用,并能在网络环境下以客户/服务器模式工作,是专业图形处理、科学计算等高端应用领域的标准图形库。在开发三维图形应用程序过程中 OpenGL具有以下功能。(1)模型构建。OpenGL通过点、线和多边形等...
浏览2,564   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:45:22 来自形象思维VR 0

评论

常见的沉浸式虚拟现实系统有头盔式虚拟现实系统、洞穴式虚拟现实系统、座舱式虚拟现实系统、投影式虚拟现实系统和远程存在系统等。(1)头盔式虚拟现实系统。采用头盔显示器实现单用户的立体视觉、听觉的输出,使人完全沉浸其中。(2)洞穴式虚拟现实系统(CAVE)。该系统是一种基于多通道视景同步技术和立体显...
浏览1,237   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:43:54 来自形象思维VR 0

评论

虚拟现实的计算设备,也就是专业图形处理计算机,是虚拟现实系统的重要组成部分之一,也是关键部分。它从输入设备中读取数据,访问与任务相关的数据库,执行任务要求的实时计算,从而实时更新虚拟世界的状态,并把结果反馈给输出显示设备。通常称其为“虚拟现实引擎”,也就是各种硬件配置,从单个计算设备到网络互连在一...
浏览327   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:42:30 来自形象思维VR 0

评论

几何建模的优点是交互性好,用户可以随意更改虚拟环境的观察点和观察方向,实现实时交互,如移动或旋转虚拟物体等。缺点是所建构的对象模型都是由多边形组成,数据量较大,难以达到较强的真实感,并且建模过程也较复杂等。图像建模的优点是虚拟环境渲染质量高,有照片质感,且绘制速度快。缺点是交互能力有限,只能虚拟...
浏览254   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:40:45 来自形象思维VR 0

评论

典型的粒子系统循环更新的基本步骤包括4步。(1)加入新的粒子到系统中,并赋予每一个新粒子一定的属性。(2)删除那些超过其生命周期的例子。(3)根据粒子的动态属性对粒子添加外力作用,如重力(Gravity)、风力(Wind)等空间扭曲,实现对粒子进行随机移动和变换。(4)绘制并显示所有生命周期内的...
浏览449   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:39:21 来自形象思维VR 0

评论

虚拟现实系统按照不同的标准有许多种分类方法。按沉浸程度来分可分为非沉浸式、部分沉浸式、完全沉浸式虚拟现实系统;按用户沉浸方式来分,可分为视觉沉浸式、触觉沉浸式和体感沉浸式;按用户参与的规模来分可分为单用户式、集中多用户式和大规模分布式系统等。1994年,保罗米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎( Fum...
浏览3,227   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:37:39 来自形象思维VR 0

评论

常见的桌面虚拟现实技术有:苹果公司推出的基于静态图像的虚拟现实QTVR( Quick Time Virtual Reality),将连续拍摄的图像和视频在计算机中拼接起来,从而建立实景化的虚拟空间;虚拟现实造型语言VRML,采用描述性的文本语言描述基本的三维物体的造型,通过一定的控制,将这些基本的三维造型组合成虚拟场景,当浏览器...
浏览441   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:36:06 来自形象思维VR 0

评论

常见的增强虚拟现实系统有:基于单眼显示器的系统、基于光学技术的系统、基于视频技术的系统。在基于单眼显示器的系统中,一只眼睛看到显示屏上的虚拟世界,另一只眼睛看到的是真实世界;基于光学技术的系统使用光学融合镜片,该镜片具有部分透光性和部分反射性,既允许真实世界的部分光线透过该镜片,又能将来自图...
浏览420   | 收藏000   | 同问000
2020-10-19 09:34:09 来自形象思维VR 0

评论

虚拟现实系统的输入设备总体上可以分为三类:一类是虚拟物体操纵设备,用于对虚拟世界信息的输入,实现对虚拟空间中三维物体的操纵;另一类是三维定位跟踪设备,用来对人、物体或者输入设备在三维空间中的位置进行解算,并将位置信息输入虚拟现实系统中,以便达到直接操纵物体或者辅助其他输入设备对物体操纵的目的;快...
浏览1,585   | 收藏000   | 同问000