专题栏目:ARVRMR虚拟现实
2020-12-21 09:24:32 来自形象思维VR 0

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在VRML中有自带的光源,就是 Headlight,称为头灯,默认情况下,头灯是打开的,在前面的章节中用到的场景其实都打开了头灯,浏览者在没有使用灯光的情况下,也能看到场景中的造型,但如果关闭了头灯,场景便会漆黑一团。由于头灯在使用时不够灵活,与现实中的光照效果差别也很大,不能真实地模拟现实中的光照的情况,因...
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2020-12-21 09:21:53 来自形象思维VR 0

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当设计的造型或场景越精细,就与现实的环境越接近,但花费的代价也越大。一方面是因为精细的造型会使得文件的体积增大,用户浏览场景就要花费更多的时间;另一方面,由于计算、处理精细的三维虚拟场景,必然加重CPU的负担。所以,既要让场景尽量地反映现实,又要尽量减少浏览与下载的时间与以及PU的开销,这确实是一对...
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2020-12-21 09:16:44 来自形象思维VR 0

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PNG是近年来推出的专门用于因特网的图像格式,特点如下:(1)格式类似于GIF,但是支持的色数要多得很多;(2)相对于GIF图像质量高,支持单、双、三以及四元素图像,支持透明度和灰度;(3)适合含有表格、文字的图片。内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》
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2020-12-21 09:12:52 来自形象思维VR 0

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MPEG是采用运动图像压缩编码MPEG压缩技术的视频格式:(1)视频压缩格式,质量较高;(2)大多数的图像显示、播放、处理以及编辑软件都支持这种格式;(3)不支持透明。内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》
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2020-12-21 09:09:38 来自形象思维VR 0

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三维景观模型设计主要包括现场照片采集、图处理、三维建模3个步骤。1.照片采集照片采集使用佳能照相机,去往每个景点仔细拍摄景点相关建筑与要用到的细节照片并做相关标记,以便之后查看整理照片照片采集首先需要拍摄建筑的整体结构,前后左右都要拍摄,方便模型的搭建。细节部分是为了之后制作三维模型的贴图...
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2020-12-21 09:07:28 来自形象思维VR 0

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JPEG是在因特网上常见的图像格式,特点如下:(1)有损压缩,文件较小,适合互联网传输;(2)支持灰度图像、RGB真彩色图像,没有透明度;(3)比较适合自然图片,对含有表格、文字图像支持不够好。内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》
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2020-12-21 09:05:22 来自形象思维VR 0

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平面模型有两种处理方式:一种是建立CAD模型,另一种是利用卫星云图获取模型比例,建立基本比例模型。本设计采用的是卫星云图获取模型的比例,应作为位置信息参考进行的建模。内容来源:张泊平《虚拟现实理论与实践》
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2020-12-21 09:04:11 来自形象思维VR 0

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主要界面分为3个部分:系统待机界面、游览选择界面以及自主游览界面。系统待机界面主要是选择参观景点,把4大景点放在一起来选择,将一些游览方式、具体细节等功能选择放在游览选择界面,游览选择界面则是选择参观方式,是跟随系统来参观还是自主游览。自主游览界面主要是可以动态地让游览进行选择天气,游览者可以一键...
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2020-12-21 08:58:17 来自形象思维VR 0

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VRML提供了三种光源节点,分别是点光源、平行光源和汇聚光源。点光源位于一个球面的中心,光线从球的中心发出,沿着径向传播,因而是各向同性,每个方向的效果均相同,不会在某一方向上有特殊的效果。内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》
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2020-12-21 08:54:37 来自形象思维VR 0

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GIF也是因特网上面常见的图像格式,特点如下:(1)压缩率较高,文件较小,图像质量不高(2)支持透明度;(3)因特网上应用得很普遍。内容来源:李新晖《虚拟现实技术与应用》
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