专题栏目:ARVRMR虚拟现实
2020-12-14 09:12:38 来自形象思维VR 0

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软件项目的原型开发模型就是在软件工程项目开发之前,首先开发一套样板软件产品模型或demo提供给用户。利用样板软件产品模型(原型可以尽早获得更准确、更完善的需求,为软件项目的真正开发消除障碍、铺平道路,这种方法称为原型法。在软件项目开发中使用原型系统的目的是通过原型样板软件产品展示未来系统将怎样为...
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2020-12-14 09:11:38 来自形象思维VR 0

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渐进式软件项目开发模型吸收了瀑布开发模型和原型开发模型的优点,但除了瀑布和原型开发模型的不足。瀑布开发模型开发到中后期时关键技术和需求缺陷才暴露出来,从而造成软件项目开发延期、重做或失败。在软件项目开发的测试阶段发现错误或重大错误而导致开发项目失败的事例屡见不鲜。在3万个失败项目中,统计结果表明...
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2020-12-14 09:10:37 来自形象思维VR 0

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在交互设计过程中,主要运用ATX动画贴图编辑器,将渲染的火焰动画序列帧进行ATX动画贴图制作,通过透明贴图模拟火焰的动画效果,利用VRP的粒子系统进行火焰效果的模拟,通过角色动画和动画的交互设计,配合UI界面和脚本程序,实现粒子火焰的动态效果,最终完成粒子火焰的虚拟现实交互设计。内容来源:周晓成《虚拟...
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2020-12-11 09:11:38 来自形象思维VR 0

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虚拟现实交互设计的硬件构成主要是由体验设备、传感通讯(主要是“硬件层面”)、图形引擎、物理引擎(“软件层面”)构成的。基于虚拟现实技术的硬件系统价格相对比较昂贵,是影响VRML技术应用的一个瓶颈。虚拟现实技术的主要研究方向是在外部空间的实用跟踪技术、力反馈技术、嗅觉技术及面向自然的交互硬件设备。虚拟...
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2020-12-11 09:09:49 来自形象思维VR 0

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对于虚拟现实交互设计的软件而言,应积极开发满足虚拟现实技术建模要求的新一代工具软件计算法、虚拟现实建模语言的研究、复杂场景的快速绘制及分布式虚拟现实技术的研制。以VRP作为虚拟现实交互设计软件为例,主要有以下特点:支持时间轴控制骨骼动画,具有高级反射材质,金属烤漆材质,支持3D音效效果,支持角色法线...
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2020-12-11 09:08:02 来自形象思维VR 0

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三维动画与展示设计是科学与艺术结合的产物,设计的实现都需要依赖于技术的支持,通过设计追求的形式美与科技追求的功能美进行融合创新,最终体现形式、功能和审美的完美融合。展示设计是感性与理性的智慧结晶,在更高层面上,是审美、功能、环境与人等因素的和谐共生、相互交织。三维动面技术的传播与展示,将带来一种...
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2020-12-11 09:05:01 来自形象思维VR 0

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相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点能够完成实拍不能完成的镜头,制作不受天气季节等因素影响,对制作人员的技术要求较高,可修改性较强,质量要求更易受到控制,实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本,实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成,无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成,能够对所表现的...
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2020-12-11 09:00:38 来自形象思维VR 0

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三维动画的发展历史到目前为止可以分为3个阶段。1995~2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯、迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。2001~2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维...
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2020-12-10 08:03:02 来自形象思维VR 0

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交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。人和计算机之间的输入和输出的形式是多种多样的,因此交互的形式也是多样化的其设计流程主要包含以下几个方面。(1)分析阶段需求分析对于一个产品来说,必然有对用户需求的分析内容,用户场景模拟:...
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2020-12-10 08:01:34 来自形象思维VR 0

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交互设计的设计原则主要有以下几点。①可视性:功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。②反馈:反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操作。③限制:在特定时刻显示用户操作,以防误操作。 ④映射:准确表达控制及其效果之间的关系。⑤一致性:保证同一系统的同一功能的表现及操作一致...
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